格斗游戏!?
听见杨晨的话,👺🍷🌫旁边拿着炸鸡桶🐗⛥🜢跟肥宅水刚🄜⚀刚坐下来的林佳一露出了极为诧异的表情。
格斗类的游戏?
他已经多少年没有听过这个类型的游戏了。
如果说之前《魔兽世界》这种o🐗⛥🜢rpg类的游戏,已经是属于逐渐被竞技化的快节奏游戏,还有各种单🛊🚨机大作给一脚踹到了悬崖边上,逐渐的日落西山走向落寞了。
那么格斗类的游戏,那就真的是如同流星一样,在🇪游戏史上面留下过一阵璀璨的光辉,然后就彻底消失的无影无踪了。
除了一些📃😇所谓的格斗大厂,一年到头甚至🛢🞂可能出来的格斗游戏,都不会超过两位🁬🈷数。
而且其中📃😇还多为一些独立游戏制作人,跟小型游戏厂商推出的作品🁆🃥。
毕竟虽然格斗类的游戏,已经是感觉被一脚踹到垃圾桶里面了,但本身这一类的游戏,还是曾经留下过光辉,同时也有比较多的玩家熟悉,以及拥🂋🍋🆦有一部分的死忠。
跟fps还不一样,最早的fp🐗⛥🜢s游戏大多数的是打ai,看🜡故事。
而格斗🆐游戏则一开始就是抱🅟🇲着公平对抗的元素🔓去的。
可能因为有一些角色太过于强力,但双方选手都可🇪以🌳🃇选择,从竞技的角度来看的话,实际上也是一种平衡,因为双方的起跑线都是同样的。
不像是oba游戏,还有♫🙷fps游戏,需要利用比赛的机制🔋来确定公平,例如警匪、红蓝换边,因为地图的缘故存在着某边更有优势的情况。
而格斗游戏的话横版2d,又或者3d,基本上都是🌳🃇属🆆于镜像式的地图。
可以说要说一个最公平的对抗🙡,最考验纯粹技术的🇪对抗游戏,那么格斗游戏一定🁬🈷是毫无疑问的第一。