冰火蟒的攻击距离足足有20🌰码,但他的AOE范围却只有4码,再不让它丢失攻击目标的前提下,🆃🌻🄐直线位移显然是不可取的,而左右位移却恰☠好能做到这一点。
许逸能做出💫🔳后空翻,同🚝样能做出前空翻以及侧空翻,翻腾的距离皆是为5码。
而在许逸进行后空翻后,会多出1码的移动,以他与冰火蟒相等AOE范围的移🌇动距离☒,他完全可做到无伤攻击,而低于这个距离的其余三人只能分担硬抗!
不论🟍是BOSS怪还是普通🂣🐪🂦怪🌰,只要是远程怪,当玩家在自身的射程范围内,怪物就不会再移动。
唯一需要他注意的是,他的移动区域只有在17🏞🛊🚨5度范围内,超🕩🌒⚈过这个扇形区域,BOSS喷出的火蛇很可能就会伤到另一头的三名队友。
也🏎就是说,在他位移达到扇形的一边极限范围之后,他势必要折返。
而他这个折返的过程,一个侧空🞊翻后就要承受3秒的攻击时间🀺🁺。🕩🌒⚈
冰火蟒😓的吐息是持续性的,游戏以每1.5秒的时间计🂳算一次伤害🚌💁。
2次🟍伤害🅩🅭得许逸硬抗过去,没有任何取巧的方式🏞🛊🚨。
精创药一次使用的冷却时间为三秒,火蟒每次给到他的伤害大约🕩🌒⚈在90点,勉强算是能扛过去!
这一关,但凡许逸的移速再差一点,或者是侧空翻的距离没有因为敏捷而增加,即使🟙他有着两个豁免伤害🚉👣也一🀧定抗不过去。
因为豁免伤害的技能冷却时间也远非普通技能相比,动辄就是15秒以上的冷🝻🐚却时间!
像逆🟍风行这种无敌技能,更🂣🐪🂦是达到了整整35秒的冷却时间!
冰🏎火蟒的血量🖿😖🁚有5900,🂣🐪🂦足足比之前的巨翼蝠王还多出1100的血量。
但万幸的是,它的输出虽然比🌰较🞊要特色,但他的防御并没有太🀺🁺变态。