凡尘幻梦>玄幻小说>迈开腿让我的坤坤桶你的小草莓 > 第四十二章 得逆天机缘!
    但对于rp😬🄜g类游🉴戏而言,这些东西可以说是🁗🅽🌃有好有坏了。

    开放世界需要这些细节堆砌,因🐂☨🁿为开放世界游戏重要🜩🄲的是世界。🉇🅎🅙

    而rpg类的游戏,大多数的核心要素是在于游🚔戏的剧情这一个点上面,太过于强调这些细节,反而会让玩家进行分心,将重心点从剧情转移到其它方向。

    “前期的话以《仙剑奇侠传🊃》为主,《最终幻想》这一块先将米迦德地区完🌾善🛓🛼⚇。”杨晨看着众人说道。

    《仙剑奇侠传》的内容其实也不少,但跟《最终幻想》这庞大的宇宙观一比起来,反而🋣🛋算是小的了。

    毕竟杨晨决定制作的是《仙剑奇侠传》🝠的第四部,可以说是跟整个系列关联最🛓🛼⚇小的一部了。

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    会议结束后,🌫🂂🋾《仙剑奇侠传》的项目也很快立项,进入研发阶段。

    而作为一款vr游戏,它与杨晨梦境记忆中的游戏也有很大区别🉇🅎🅙。

    画面内容这些就不说了了,玩法上面迷宫的方式以地图是推进为主,让玩家困在迷宫里面动辄一两个小时的设定,着🎑🐗⛧实有一些过分了。

    其次就是一些玩法系统,例如功法、仙术系统🁗🅽🌃,梦境记忆中的《仙剑奇侠传》可以说是纯粹的线性,但如果是直接这种纯粹线性的话,那游戏内容上面就显得有一些单薄了。

    增添一些路途上有意🃆🕡思的支线剧情,这也是杨晨团队需要考⚷虑到的事情,另🌾外就是技能系统了。

    更多的养成,玩家在游戏里面除了进入琼华派之外,同样也会学习到一些独特的技能,有功法、有武技、也有术🁦法。

    另外就是仙侠游戏特有的法宝系统,云天河、韩菱纱、慕容⚷紫英以及柳梦璃,这四大主角每个人随着剧情都能够获得一些独特的法宝,而这些法宝也有着相应的技能。

    战斗系统的话,同样也是区别🇔😐🀤于传统的回合制站桩,玩家可以选择进行手搓技🛓🛼⚇能类似act的玩法,同样也能够选择建议的技能释放,通😵🅲过简单的一个按键自动使用技能。