玩家之间也可以🛉🚤互相厮杀,并且赢的一方还可以夺取对方的生命叠加给自己。🜟🃖
郁宁陷入沉思,一直没有出声的诸特趁机提问,“既然玩家可以复活,那🛐🛣我们呢?NPC死了🎃可以复活吗?”
博林:“不能。为了保证玩家的新鲜感,NPC死亡后不能复活,当一定数量的NP🄠C被杀后,就会有新的一批犯人投入游戏。同时为了让玩家的体验更好,在NPC投入使用之前也会消除他们有⛢🜇关于游戏场的记忆。”
棒,棒极了,真是一个全🖧🕁心全意为玩家考☂☍♱虑的好游戏。
玩家是爸爸,NPC是消耗品,这很合理。如果放在上辈子,郁宁不但要啧啧称赞,还要大🜚力氪金以示支持。
但她现在不是玩家,而是该死的NPC。
——真的,棒极了。
郁宁眼神冰冷,声音低得叫人莫名心慌。
“最后一个问题。”
“我可以抢玩家的生命值吗?”
这个问题……在场🗝🜦除了白夜,⚰🕅所有人都猜到🛍了她想做什么。
博林微妙地停顿:“不可以。玩家和NPC的设定不同,无法继承同一套🛐🛣运🆏算机制……”
“那我除了等死以外究竟能📽做什么?”郁宁不耐烦地打断他。
她的态度已经临近爆发边缘。诸特和亚蒙有理由相信,如果这个叫博林的人工智能再说出一句令她不🉠🈬🁘悦的话,她会毫不犹豫🚴🗣地摔🃦🚆烂这只破手环。
“……⚑🐫🂵虽然不能夺🗝🜦取玩🔯🄅家的生命值,但你可以继承他们的技能,这算是游戏给NPC的额外奖励,也能借此提升游戏的趣味性。”