利用休息时🚜🔎间,孤辰参考论坛讯息、综合了各⛦🜧🄢方面的资料,初步推导出了🔧🃄一些《神魔世界》里常用的公式:
力量与纯人物本身物理攻击力的关系公式:1力量﹦1物理攻击力,但从0开始力量增加10点,攻击力提升2点;以后力量每增加10点,提🀥升的攻击力比上一次🅓所提升再多提升2点。
魔魂与纯人物本身魔法攻击力的关系公式:1魔魂﹦3魔法攻击力~4魔法攻击力,魔魂达到201时额外增加魔法攻击力500,达到401时额外再增加魔法攻击力1000,依次类🕢😹推,以后每增加200点魔魂魔法攻击力多增长500。
实战中给予敌人的伤害值与‘技能’提升、装备提升和攻击落点是否着甲,🙢及是否打出弱点攻击有关。
血量公式:20×体质×(1+心法、种族提⛦🜧🄢升)。
魔力🞝🕉🇯公式:🚜🔎50×魔魂×(1+心法、种族提升🚋👵🍊)。
纯人物自身防御公式:1体质﹦1防御,但从0开始体质增加12点,防御提升2点;以后体质每增加12点,提升的防御比上一次所提升再多提升2点。特殊提升防🖧🕁🆬御的心法则需另加乘提升防御的幅度(采用😰四舍五入)。
物理防御公式🗒🛂:纯人物防御(包含装备、心法的加乘)+(装🁼备对🙶🎶🕧物理防御的提升×技能对物理防御的提升)(采用四舍五入)。
魔法防御公式:纯人物防御(包含装备、心法的加乘)+【防御的提升×技能对魔法防御的提升×(1+属性🄴🁰加乘)】。其中属性加🞏📈😶乘的具体情🀥况与魔法技能等级等等有关(采用四舍五入)。
装备防御方面共分六个部位分别计算:头盔、铠甲、腿甲、披风、手套☝🀛、鞋子。其中在披风与其他防具共同覆盖范围内的防御效果,则按照该范围内🆖🏠🛜数种防具的效果叠加来计算;盾牌另算。
据统计,《神魔世界》里的装饰品和防具🕘属性基本如下(力量、敏捷、体质和魔魂合称为四大属性)💤📸:
石器系列,只加🟇🚿🙇基础属性,无附加四大属性,无光芒;
黑铁系列,一条附加属性,🏵🞙单四大属性,属性增🚋👵🍊加在🜌1-9之间,光芒为淡黑色;
青铜系列,一条附加属性,双四大属🏔性,属性增加在1-🃃🕇9之间,光🍃🅝芒为浅蓝色;
白银🞝🕉🇯系列,一条附加属性,双四大🉁🄛♷属性,属性增加在9-18🁼之间,光芒为草绿色;