马亮回去后一🜄个人坐在调制工作台前,出神了🇼一会。
旧时空的记忆浮光掠影般的泛起。
杀人。
对他来说可不新鲜。
叹了口气,抛开杂念,带☔⚲🕓上护目镜,开始被打🇼断的调制和研究。
身后的兽笼里,很多小动☔⚲🕓物呜呜的叫着,随着一股吹进大厅的凉风,传的很远。
灵性食谱,并不🕹🎥只是提炼出材料中的灵性就万事大吉。
灵性到事物身上附着,就有了自身的属性。
比如小东西觉醒的灵性就是暗属性,调制它的灵性食谱就只能考虑暗属性相关和👹🍳🌍相益的材料。
只有相关、有益能相互促生和壮大的灵性属性,才🏶🞥能制作出“大补”的灵性饲料👹🍳🌍。
马亮最初设想中的灵性属性有七种,分别是【光与暗】,【秩序与混乱】,【生命与👶🍕🇻死灵】,以🈩🀻及最后一个【中性】。
七大灵性属性,都可以向下⛸延伸和发展很多子属性。
比如死灵属性就可以发展出诅咒、腐蚀等等。🇼
三个正面属性和三个负面属性,相互克制,正面属性是一个阵营,负面又是另一个阵营,阵营🞵😟🂭之内的灵性相益,【中性】不偏不倚,立于中间,既没有增益效果,也没有克制这一说。
【饲🁮🉈🅕养员】就是中性的,这是途径必须,所以小东西作为暗属性的伙🐱🃪🚢伴才没有什👹🍳🌍么妨碍。