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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、工作、学习,剩下可☐⚎供娱乐休闲的时间已经不🔀多了。
而用户每次只能使用一款🗠🜽app,进入一个界面。
你获得🗅🙎用户一个小时的使用时间,就意味着别人少了一个小时。🔀
因此移动互联网最大战场也变成🝍了,🔸谁能争取到更多的用户时间。
产品经理们也围绕着时间问题,去争取每一寸🙥🌟⛽领土。
慢慢地,用户使用体验在产品经理的考核中💥📽,变得没那么重要。
他们更关心的是“用户停🗠🜽留时长”、“用户的打开频率”、“用户的使用🖀🏤🜂习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指标成为了产品经理的主要📄业绩考核时,他们就会想办法让这些数据变得好看。
为了让“用户停留时间更长”,🝍产品经理在设🙥🌟⛽计双十一优惠活动时,故意把搞得更复杂。
用户为了获得红包、🍤折扣优惠,需要花☐⚎更长💥📽时间参与那些小游戏。