负责接应的人回忆了下,将情🞡🕬🌭况📚🛞告诉自己的上司。
“嗯。”
侍卫长模棱两可的点了点头,陷入沉思。
就如同娜塔莉的探险一样,在🞡🕬🌭物资消耗殆尽前探索一片区域,然后回来补给,再探索一片区域,她的路程远近取决于行动效率和携带的物资补👦给。侍卫长带领的整个队伍其实也一样。
从离开瑟银岗哨那一刻⛄起,队伍携带的物资就一点一点的在消耗,每一天🜓,队伍都需要狩猎、取水,尽量就地取食,降低消耗,否则就算你背包里全是食物和饮水,也坚持不了多久。
兽人和黑铁矮人开战之前的浑水摸鱼,让队伍囤积了一小批物资,但是架不住这么多张嘴一起🚲吃。
到底是再等一等,等到黑铁矮人闹疯了,玩够了,滚回大熔炉后原路返回,还是南下🏽🟦绕行,侍卫长犹豫不决。
等待黑铁矮人的大军撤离,原路返回,那么物资补给只🗻♋有两天的富余,也就是说两天内🜤🄇拿不定主意,整支队伍就要忍饥挨饿了🎏。
南下🚭🖫绕行,路程至少是原路返回的三倍,但是瑟银岗哨在整个灼热峡谷都布置了观察哨,修建了不少秘密的物资仓库,只要愿意花钱,就可以买到补给品,🖎👞关系到位了,价格还有折扣……
原路返回,需要穿过黑铁军团的布控区,太过🂐🍺危险,必须等黑铁矮人撤军,南下绕行虽然安♴🌥🁋全许多,然而三倍的路途☩,怎么赶路也要耗费两倍半的时间,这让侍卫长害怕错过重要的消息。
嘴里嚼着不知道随手从哪来摸来的干草茎,侍卫长心中盘算着利🏎😽害得失。
反正🚭🖫还得等一天,侍卫长还有时间慢慢思考。
整个营地都弥漫着一股任务完成后的轻松惬意和懒⚅散。
就如同没有去过长岛的人总是臆想长岛的雪,没有去过挪威的人幻想挪威的森林,没有到过灼热峡谷🎼🖟的家伙活该饿死一样。
在荒芜的表象🂃🌋下,🚓💻🗀真实的灼热🞡🕬🌭峡谷并不死寂。