作为一个穿越过来的地球土著,柯苏对“🚉古神”这个在克苏鲁神话体系中大名鼎鼎的称谓还挺有亲切感的。

    前🝁🈊世的柯苏也算是一个资👈🆺深游戏爱好者,虽然玩的很菜,但涉猎极广。各种类型的游戏就没有他没玩过的☎♻🍧,克苏鲁神话风格的游戏也玩过不少,对这方面知识还是有些了解的。

    克苏鲁神话,是前世地球上一个比较小众的神话设定,最初来源于西方一位科幻作家🊌🎾洛夫克拉夫特的设定,后来被广泛流传,众多作家为这个设定添砖加瓦,最终形成了一个十分独特的神话体系,在前世格外吸引小众爱好者。

    而“古神”正是这个神话体系中十🏈😈⚾分重要的一个神明阵⚻🖣🔠营。

    在克苏☿🅊🄷鲁神话的设定中🐩,神明分为两大阵营,古神和旧日支配者🛍。

    譬如克苏鲁神话中的“克苏鲁”一词就来🚉源于旧日支🍍🆲📟配者克苏鲁,而古神则是封印旧日支配者的一方,双方敌对,但却都有一个共同点。

    那就是神秘和未知。

    在克苏鲁神话体系里,🐩神是不在乎人类的,🂺📸☃就像人类不会留意自己脚下的一只蚂蚁一样,哪怕蚂蚁如何去疯狂地崇拜和祭祀祂。

    而比蚂蚁还不如的是,人类其实并没有办法认知到神,甚至哪怕只是看到了神的样子,都会因为承受不住神明本体所蕴含的巨大的信息量而陷入疯狂🏖🚃🐮,这就是所谓的“不可描述、不可🁯直视、不可接触”、“知道的越多就会越疯狂”。

    克苏鲁神⚃🎪📶话🎧📟🜈就是在这样的基础设定下衍生而出的一系列神秘未知的神话故事。

    在这些故事中,人类通常都扮演着作为探索者的调查员角色,然后在不断的探知中变得疯狂,理智退却,好一点的,在目睹事件真相后疯掉,坏一点的,则在探索过程💨🔙中就被神明的眷族杀掉。

    而故事里的神明则常常对此一无所知,毕竟祂并不会在⚻🖣🔠⚻🖣🔠意📶🟘区区人类,一切都只是人类自己的选择。

    不可否认⚃🎪📶,这样独树一帜的神秘风格确实🚉很吸引人🚬。

    这样想着,看☌着面前电脑屏幕🖩🕖里略显粗💅糙的3D模型,柯苏不由有些晃神。

    话说回来,这部游戏确实是克苏鲁风格的没错,但制作却与前世那些3A大作相🅸🋓比粗糙许多,不说这动不动就卡模的游戏模型了,就连克苏鲁标志性的血肉模糊风格🔔⛿☠都做的让人想打哈欠,没有丝毫恐怖感。