三个初级bo🐦ss模板的名字听上去都很挺厉害的,但是艾📿♄比他其实⚸一个也不认识。
不过这也不怪他,因为前世他根本就不是在亡灵的地盘上混的,作为精灵族玩家的他没有听过这些名字也是很正常的,更何况《幻想乡》这款🉐🆢游戏的初级boss数不🕦胜数。
初级boss的最高上限就是30级,在很长的一段⛮🝮时👖🈴间内都🆉🍯是玩家们最主要的高级装备来源。
除开各个副本内可以重复刷新的特殊boss之外,绝大🙭🍧多数的野外boss都是由系统生成的一次性资源,这些野外boss像是一个😚个塞好了系统福利的彩蛋被投放到了游戏世界中。
每分🏓🙬🍡每秒都有boss被玩家们杀掉,每分每秒也有boss被系统以符合游戏演化的方式生成出来,艾比而觉得这三个boss应该也是属于这种量产型的福利型boss,所以没有资料也是很正🎱🔵常的。
好在系统这边并没💵有让艾比双眼一抹黑的自己瞎jb猜,给出了这三个boss的大概资料,而从资料上来看这🌻🄎三个boss给予自己加成都差不多,只在一些细微的地方有些差别。
【影子魔术师】这个boss主要是依靠层出不穷的暗影魔法将敌人玩弄🛏于鼓掌之上,并在最后给予对方极😿🖔大的伤害,属于慢热型的boss。
而魂火法师就很直💵接了,作为标准的炮台型法师,这个boss模板给予了自己好几个强力的攻击魔法,而特性里面还贴心的给了一个名为【燃尽之🄶火】的高级专属特性。
只要是利用了专属的名🟢为【痛苦魂火🛂】的技能击杀了目标都能够回复法力值,这算是炮台法师🞫🗈🙫很好的特性了,只不过现在看不到具体回蓝效果,但是艾比估摸着应该也是中规中矩。
只不过魂火法师的血量加成有些低,比起两个boss模板就🆉🍯要差一些,贯彻了炮台法师一贯🞫🗈🙫的薄血特性。
至于最后这个千变之魂就让艾比有些头疼了,属性加成属于中规中矩的存在,但是其技能和特性就没有前两个来的那么直接了,技能只有一个【千变】,特性⛺🟠🞣也只有一个叫做【千变之魂】。
光是看技能名字艾比瞧不出个所以然,技能介绍也只说是变📿♄化成指定目标,而特性则是说在每次变化之后会暂时提高属性和🜌效果。
根据这两点艾比大致判断这个boss的战斗方式♜就是变化成目标,并且凭借特性暂时成为强化版。
三个bos💰🕝s的技能和特性🚚📽系统只告诉自己了技能♜大概,至于技能具体的伤害数值和加成之类的只有自己在加载boss模板之后才能得知。
看着自己面前三张💵漂浮的小卡片,艾比有些犹🞕🔃豫,最后他深吸了一口气之后将其中一张小卡片抓在了手中。