王啸天看着《机甲联盟🔎⛊》游戏的对战方式介绍与他的账号。
1v1对战中,可以进行天梯模式,系统自动按照🅃积分匹配对手,也可以自行选择对手。
游戏:不败战神
本次游戏所用机甲:死神五代。
获胜场次:零。
战败场次:零。
游戏胜率:百分之百。
机甲联盟内一切机甲,以现有星📄😒🀰盟与🙲🎐黑暗帝国军方机甲为基准。
对战场景可以双方指定,也可以随机选择。
地图内主要布局,双🔯🄇方🔎⛊各拥都拥有一个主基地,三条交战主路线,沿途设置三座🄙♪炮台。
地图内,三条主交战路线,每过📄😒🀰一段时间,都会从主基地刷新出拿着能量🜇⛧🜯枪与能量🛵刀的步兵。
遍布整个地图,⛷🟀还会随机在三条主交战路线外的野🅃区刷新出虫族。
击杀敌方步兵,击毁炮台或野外虫族,都会获得仅限🇸当场使用的功勋值。
按照王啸天理💇解,这个功勋值奖励的作用,🄙♢就是升级炮台,增加主🔕基地派出步兵数量或升级步兵武器用的。
功勋值对玩家驾驶的🔯🄇机甲的用处,只能作为填补弹药与维修费用的支出,不能升级玩家的机甲。每个玩家机甲只🝈🆕有一次生🙈🈞命机会,被爆机不能复活。