马亮🛥🞞🕏回去后一个人坐在调制工作台前,出神了一会。
旧时空的记忆浮光掠影般的泛起。
杀人。
对他来说可不新鲜。
叹了口气,抛开杂念,带上护目镜,🌻开始被🗐🚵🗰打断的调制和研究。
身后的兽笼里,很多小动物呜🁩呜的叫着,随着一股吹进大厅的凉风,传的很远。🞡🕮🌽
灵性食谱,并不只🆕🏜🚸是提炼出材料中的灵性就万事大吉💄。
灵性到事物身上附着,就有了自身的属性。
比如小东西觉醒的灵性就是暗属性,调制它🗐🚵🗰的灵🞏📋性食谱就只能考虑暗属性相关和相益的材料。
只有相关、有益能相互促生和壮大的灵性属性,才🂧👋能制作出“大补”的灵性饲料。
马📸🟦亮最初设想🝳🏊😛中的🆕🏜🚸灵性属性有七种,分别是【光与暗】,【秩序与混乱】,【生命与死灵】,以及最后一个【中性】。
七大灵性属性,都🆕🏜🚸可以向下延伸和发展很多子属性。
比如死灵属性🝳🏊😛就可🆕🏜🚸以发展出诅咒、腐蚀等等🗐🚵🗰。
三个正面属性和三个负面属性,相互克制,正面属性是一个阵营,负面又是另一个阵营🁎🄭🀴,阵营之内的灵性相益,【中性】不偏不倚,立于中间,既没有增益效果,也没有克制这一说。
【饲🛥🞞🕏养员】就是中性的,这是途径必须🜲🆃,所以小东西作为暗属性的伙伴才没有什么妨碍。