无限的团队评价🝅🈱,是根🁆据战绩和兑换做出的。
一般情况下兑换的强化是比不上战绩的。
例如强化了一个b,而主神判定的b是完全掌握的b级强化,一般人🇻🝬🎋没开锁根⚋🏳🞆本没🌚⛔🚉法达到,所以战绩一般达不到b,但是评价还是b。
【注:开锁不长评价的意思🐁☣即是真实实力达到b,但是评价也还是b。】
不过爆⛪🝎种就不一样,b的强化却干了a的敌人,评价直🚘接就是a了🌨🁧。
(战绩不仅仅是战斗,完成任务也是战绩的一种。)🏖🚂
而团队总体评价则是加🁆上了智者布局,个人实力,团队合作的一系列综合评价,这也是判定下一部恐怖片主线任务难度与层次的标准(先确定选定世界,传送时确定最终难度)。
补充:个📮人评价在复👁活🁆时会清空,但是会根据战绩迅速提升。
一个人即便什么都不强化,但是却干掉了a的敌人(完成a难度🛒🛶♏的任🇻🝬🎋务),他的评价会直接从空白涨到a。
而无法完成任务🝅🈱是会掉评价的,保护新人就是任务之一,新人死光会掉不少评价。
主线任务失败则会🐎⚙大掉🁆评价(主线失败一般结果就是死亡)。☔⚱
支线失败也掉评价,不过代价很大。
—————————👁———————🏉😍———————————————💻🖿😙———
因而在无限里面玩爆种,越级挑战伤不起啊。
能够越级挑战的大多是短时间的实力爆发,或者🖓智者的精密算计,这样能够以较🌗⚶低的实力达到较高的战绩,但是这其实不是好事——