就像是建筑小游戏般,随着时筱筱结束拖动的动作,眼前就出现了几个半🁥透明的“胖手胖脚”小人,拿起与身材并不相符合的建筑材料,一件件的按照程序的设定,建造起来。
很快地,时筱筱就收到了来自“全息游戏”面板的新🌾🄮🀼提示。
[建造任务2:一间卫生间(1🙈/1),已完成。]
[建造任务3:一个合格的旅游项目,应该给前来的旅客(可能也不会有人来)提供饮、食需求的地方,请在大青山构建流动贩卖路线/大青山附近建造饮食区域,数量请学员自♲🌑行考量。]
饮(0/1);
食(0/1);
按照旅⛻游插件的划分,“最美大青山”建造任务🌆☝🀙3可以被分为喝的、吃的两个部分。
喝的,如果只是为了完成任🁦务的话🌆☝🀙,时筱筱可以选择最简单的矿泉水。
吃的,⛻时筱筱准备去&💻🗂😷zwnj;找阿🃪🚧姨买一些炒货。
而饮食平台的选择……
时筱筱准备🚕📑🚇按照旅游🕒🉀插件提出的一个方案,使用饮食移动车。
时筱筱在出去玩的时候,见过园里的这种车,可以把车停在某一个地方、调整构造当做路边店铺使用。也可以保持着随时移🄔动的状态,即买即停。
这个,就比较合适大青山的情况。
白天的时候放在山上或者在大青🙈山上绕圈🁦,将近晚上的时候,食品车就开到村落👌里,以免留在山上被转换到异世界去。
只是这样的话,时筱筱就需要找有一个人负责开车,一个人来卖东西。早期如果游客不多的话,这两项任务可以让一个人兼⚷🕿任。等到上山游客多了,那&👾🎚👫zwnj;么这两项工作就可以顺理成章地分开。