而且根据士兵🕡的血量不同,盔甲上♵还有如血迹、裂痕、泥土灰尘等💰🕜不同状态的视觉反馈。
包括士兵死亡后的尸体,将镜头🛵拉近,也能够看见各种不同的效果,比如有的士兵手上的剑断成了两截,身上的盔甲破碎了👬🌀,头盔掉落了,手中的盾被击飞。
种种细节的堆砌,让《魔兽争霸》这🅿🌓款游戏的反馈体验简直飙升🈘⚍🐅到了极致。🆗🏫🝂
国内各大工作室里面,🐄☸看着《魔兽♵争霸》中的细节表现🇹🝜🌀,都不由得抿了抿了嘴唇。
这玩意真的是rts游戏?
而不是一款arpg游戏么?
有这样的物理引擎效🙞🚒果,有这样的细🅿🌓节堆砌🕵,你非要做rts干什么?
无数关注🀡⚀着的游戏制作人心里面都是有这样的一个想法。
《群雄时🀡⚀代》的工作室里面,作为主制作同时也兼任公司ceo的秦枫看着桌面上《魔兽争霸》的画面,以及星云游戏公布的销量数据,极为🜿刺眼的七位数。
在没有《魔兽争霸》出来之前🙏,他们可以说是国内rts中的一哥了,即便当时《红色警戒》出来,但毕竟他们的《群雄时代》已经发售挺长时间了,各种促销🝉的😴🅤🈡销量不是《红色警戒》一下能够超越的。
可现在《🀡⚀魔兽争霸》出现就不一样♵了,而且这还不是最关键的,最关键的是《魔兽争霸》霸道到极致的游戏工艺😑⛿技术。
令人发指的游戏细节堆砌,庞大的世界观跟剧情故事,以及堪称🈘⚍🐅完💰🕜美的人🎍设,说重新定义了rts那肯定是有一些夸张的了。
但对于大部分的玩🙣🌏♰家而言,绝对是震撼的,尤其是习惯了传🈯统rts的玩家🆗🏫🝂。
精细☃的场景,极具🙣🌏♰内涵庞大的史诗故事,完美的人物塑造,🈯让他们明白了一件事情。
r🆫ts类型的游戏也可以这样的精致,rts类型的游戏也能够拥有一个史诗级的故事。