得🔉⚗知无法从童琢这里得🆃🌵🃞到怪物之心&z🐧🂑🎈wnj;,林澄松失望地离开了。
“你是什么时☍候发现🍲🌀怪物之心不会重复掉落的?”洛浔问。
“第一次就发现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍🇲回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次🅱🏻的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四🖑👽🎕十只,在拿到第一个怪物之心后就再也没有拿到第二个了。”
“这次也是这样?”洛浔又问。
“是这🀢⚇样,但这次情况不同,怪物比较强,没有那么容易杀🏴🞒死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心&z🎊🏙🚜wnj;,之后又杀了十来只,没有掉。”
而且📃😋⛠这一次童琢主要的目的是摸索🍲🌀森林的大小,没有在猎杀怪物上花费太多精力,甚至尽量避免了战斗。
要不是林澄松的提醒,🙿🐅童琢根本就想不起这件事来。
洛浔觉得这是一个非常重要的信息,怪物之心只能获取一个,这就杜绝了童琢一个人取得数个怪物之心,帮🃁🔸🅗助其他玩家拿到房卡🆗🏭🝗的可能性。
但是,游戏规则不可能为了童琢一个人存在,这条只能获得一个怪物之心的规则🈣,究竟是为了什🇭么?
“客人们,四个小时后就是晚🙨上了喵,子时到卯时是休息的时间,为🙥🌞⛹了不打扰客🜪🄼人们的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。”
猫掌柜突然公布了一个对于玩家而言💎🐰🃤非常惊悚的消息。
即是说,从23点🜑到7点需要的四张房📝🛲卡,招财猫只会吐一次房卡,一次吐四张,而这四张房卡需要在下下🈣次22:45-22:59支付代价期间一次性拿到。
事情本身没什么问题,🙿🐅如果不是一次性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔两小时换取一次房卡。
虽然这种情况下也没🍲🌀人睡得着🄃🞅👮就是了。
问题在于,代价机制是什么?是一次代价换🄃🞅👮四张房🆃🌵🃞卡,🁄还是……