<b></b>事实上😣🃋🖑,费杰瑞的想法有合理的地方,也有不准确☮的部分。
现在本土对于大型游戏公🔢司的限制非常多,不仅仅是内容上,还有严格的分级🅵,在版权保护上,更是异🂭常严格。
去大公司,还不如去中小企业。
特别是由于时光信息本身不做游戏,很多小公司都😣🃋🖑可以通过时光信息的渠道,发布和营运自己☮的游戏。
加上🖿😘反垄断法的限制,本土的中小游戏和软件企业,这两⛟🟧年来☣🁎,如同雨后春笋一般冒出来。
让一众大游戏厂商,都深感压力。
以前企鹅还可🚭🖣🔘以通过社交软件的封闭性,实现网络游戏的垄断经营,但是现🂫👳在的社交网站上🏟,由于通用型超信的出现,社交软件的封闭性被摧毁了,企鹅本身的技术力量并不强。
在abt三家中,千度公司的🅖技术最强,阿里紧随其后,企鹅的技术是最弱鸡的。
就更别提燧人系旗下🖤🔥的时光信息了,😩其技术水平可以碾压a🐢🁢bt加起来。
费杰瑞现在选择去企鹅的游戏公司,其实还不如去中小级别的游戏公司,如果可🏳以做出一个爆款,几千万是打底🅺的。
不过另一边,时光💌信息在文化艺术领域的投入,却非常的庞大。
比如网络文学上,💌燧人系内部的近千万员工,还有他们的直系亲属,还有到大量有空闲的民众,都纷纷加入了、诗歌、短视频、漫画、音乐之类的创作之中。🅃
尽管有一种泥沙俱下的情况,但在这种浪潮🏠🛢🞁中,也涌现出不少优秀的作品。
整个大中华区的文化艺术领域,在🁮🅤高福利的刺激下,达到了一个新高峰。
毕竟很多人吃喝不愁、没有负🅖债压力,自然有空闲时间进行创作。