星云游戏内,杨晨看着☕市场部那边提交的资料。
相比于星云游戏之前的几款游戏,⛛《使命召唤现代战🅚争》拿到的宣传资源,可🝉🇨以说比之前的几款游戏要高出不少。
因为这是竞争最为激烈的fps类游戏,而且也是玩家群🟈体最为忠实的一种游戏类型。🝙
跟传统的那些apr🄜g还有rpg游🛼⚇戏不同,涉及到多人模式fps类的游戏可不仅仅只是依靠社交沉没成本来捆绑玩家,更多的则是游戏中的手感体验。
比如枪械射击的弹道,后坐力,甚至包括🐥🁿角🏭🝒色奔跑跳跃,都会成为玩家们挑选的条件。
这也是为什🞒么每年会有许多fps类型的游🏭🝒🏭🝒戏出来,并且在刚出来的时候会引起一阵潮流,但很快却又消失无踪,十不存一的原因了。
“就按照这个方案。”看着🎧📜手里面的策🜖🂈🌳划书,杨晨点点头。
网上关于跟一些直播平台还有视频网站,以及游戏媒体门户网站的广告投放就不说了,国内部分一二线城市的地铁还有一些商场广场前🝬🎏的广告荧幕,还有三四线城市各大🜶🆭网咖的广告投放,可以说《使命召唤现代战争》这款游戏在宣传费用上,算是星云游戏有史以来最高的一款游戏了。
即便当初有网龙参与其中的《上古卷轴天际》其宣传力度也没有《使命召唤现代战争》来的要高。
除了游戏上线前的爆炸宣传,包括前期还有预热的宣传也都在🕦🝯计划当中。
当然前🖍👖期预热宣传的力度肯定🎯是没⛛有那么大的。
但还是要讲究一些技巧的。
回到项目室里面,团队中的众人正在调试着游🌠🀠♷戏中一些瑕疵的地方🉀🄎。
实际上在《🞒使命🅔🆑🎲召唤现代战争》里面,团队中还有人提出过他们是否可以打造出战场类的多🜤人模式。
也就是数十人对战数十人的大规模战斗,飞机、坦克、rpg,硝烟弥漫👡的战场,光是想一想就让人感觉到刺激。