效果二汲🔾🆐🎭取:被天诛杀死的目标,实力到达🕗一定层次以上,释放者可以永久获得随机属性。具体获得点数,根据目标强度而定。
当前已获得属性
备注:死在我手上的,只会让我更强!
……………………
具体的改🔾🆐🎭变有两点,首先是这一招的冷却时间缩短了近一半,作用范围也从二十米提高到了五十米🏐,而且引爆方式从对某一目标,改为空间方位……
用游戏术语说,就是将指向技能,变成了非指向技能。这使得天诛不需要有一个目🁲标来释放,完全可以空放,甚至用来攻击那些没有生命,或者不被认为是有效目标的东西……
这个看上去是失去了一个自动瞄准的功能,实际上,让这个技能的灵活性大大增加了!不只可以杀人,也可以破坏武器,装😮🄯甲,障碍物等等……不管作用在什么上面,这个巨额伤害🁑🅅,绝对都不容小视!
至于第二点,就是属性汲取了。这一次没有给祭坛评价的分数标准,只说了一定层次以上的怪物,🏐都可以给属性,而且给的属性可能还不止一点,而是越强越多!
这显然是在鼓励章朗去挑战那些更强大的怪物,但是没有分数标准这点,让章朗有了猜测……毕竟在不同武器限制等级的📽☪世界中,怪物的分数是有影响的。
同样的怪物,在低级世界的分数,可能比高级世🌵🃠🙉界🅧里面翻倍,甚至更高!之前章朗就是利用这点,在等级很低的虫怪世界里刷了大量的分数和属性点。
可是现在,没有分数做🃇🕧标杆,是不是祭坛默认,将怪物本身的🄔实力,都放在🞷😳🅠同样的标准下对比了呢?
“很有可能!”虚对章朗的猜测也表示赞同:“而且我估计,这个标准,为了考虑平均性,应该是以二或🜥🄐☔三级的世界难度为标准……二级的可能性更大,毕竟祭坛🛃本身是二级限制!”
“结合之前的技能说明猜测,现在大概是二级世界达到一千分以上评价的怪物,才能给属性!所以一级😚甚🜥🄐☔至零级世界,可能要一千五甚至两千分的怪物才能算数。而三四级的世界,恐怕只要五六百分的怪物就能给属性了!”
“当然,🔾🆐🎭刚达标的肯定🃇🕧还是给一点,但是越强给的越多!”虚怂恿道:“一会📄😓🀹你可以再用那黑暗怪物试一试!”
章朗点了点头,等冷却时间过去,再🐾🅚次进入🕗黑暗,靠着电眼如炬的能力,引爆了十几米外的一只怪物!