这一次的游🜡🃬戏更新内容有很多,除了关注度最高的那些内容以外,还有不少关☳🃚注度低,但同样很重🈤要的更新内容。
其中之一就是📝🛷玩家杀人惩🃳罚与死亡惩罚的再次更改。
白云城的设定是主城,这毫无疑问。
即便不是主城,也⚨📷必须得保🎞💍证🏴城内的秩序,至少不能随便打架杀人。
更何况白云城还是主城。
为了防🀱止这一点,叶休自然🎞💍是添加了红名这🎹🕽个功能。
无论是城内还是城外,玩家一旦杀了人,那么身上就会有杀🝚气。
杀🍔🇰🜉气可以积累,杀的人越多,积累的杀气便越🗰🟎多。
一旦获得杀气,那么玩家身体就会被🍫一🁑🅈层淡淡的血雾所笼罩,杀人越多,杀气积累的越多,身上所笼罩的血雾变越浓。
至于杀气的作用只是告🔨🃌🖘诉其他玩家,这个玩🎹🕽家杀了人,要小心,要注意。
不存在什么杀人爆装备的功能。
也就是说,🜡🃬杀气的存在是🃳区分好人和坏人,也不一定拥有杀气就是坏人,不过这不重要,只是一个简单直接的区分🝽而已。
杀气可以消除。
死🍔🇰🜉亡,借助丹药,修炼之地,或者是动用体内元炁进行消除,或是干脆什么也不做,等待时间的流逝,慢慢消除。
这🍔🇰🜉其中,死亡这个方式杀气减少的速度最快,其他方法次之。