这是一个由山脉、腐化森林以👛🉥及黑雾环绕的城市废墟组成的复杂区域,其怪物的组成相当繁多,主要是已经堕落的远古时代的人类强者。
这使得剑湾成为了比风怒角更危险的区域,这些曾经的强者们能力多变,战斗方式迥异,习惯与怪☂物厮杀的战斗人员很难适应。
但罗德凭借超强的灵视,再次带领他们有惊无险地穿过了这片区域,甚至杀死了一个堵在他们必经之路上的活尸。
这个活尸身穿腐朽的黑色斗逢,具有很强的隐蔽能力和感知能力,罗德直到一百码内才看见它,差点被它🚪🖐先发现了。
德米特里摇动“静默之铃”,创造出🅫🉤了一片静默领域,它能在一定范围内降低战斗引发的扰动,避免余波扩🞳大,引发潮崩。
随后📳🞹🙂,托曼和德米特里袭击了它,这两人都🛰☛具有很强的近身作战能力,很快重伤了活尸。
而埋伏在背后的罗德看准时机一个箭步🖗💬🔽🖗💬🔽冲上🛰☛去掏死了它。
【盗贼之王米特斯的灵魂】
哈哈,有队友真的轻松。
罗德看着这个刚🆚🐅♅刚获得的灵魂,忍不住露出了笑容。
这个灵魂和之🆚🐄前获得的灵魂完全不一样,在【黑暗吞噬者】有量化之前,他获得的所有灵魂都是一团火。
准确来说,他获得的都是灵魂之火。
而现在,这个灵魂是🜾🇰一团人形的雾,就和他用灵视看到的差不多。
它静静的被封印在⚏灵魂祭坛上的水晶墙🖗💬🔽中,就好像怪物没有死亡,只是进入了梦境而已。
“有量化”的改变竟然这么大?最完整的🛵灵魂是这样的?