首先,或许很🅙多朋友📦🝊们不会相信♦,这是一款真实存在的纸上游戏。
在这款游戏中,具备了庞大🙖的世界观,所以也称之为😌⛪🝋奇侠世界。
今天♲🌙⛉,是一个特🔒⛩别的📦🝊日子,是奇侠世界早年一位原创人的生日。
就在今晚🐫,左和他在一起,🙖🙖一边喝茶一边畅谈着从前的游戏时光。
聊到兴头,🐒他更是翻箱倒柜从自己珍藏的那些“宝贝”中找出从前🌢🀴🁁一本又一本《奇侠传》的手录。
作为同样是游戏主持人的小左,也🏣自然是热泪盈眶⚉的。
对于奇侠世🐒界,我们曾留下了太多太多的情🆐怀。
那时候没有网络,没有电脑。所有的游戏设定,场景、人物、武⛬🝞功、情节,都需要我们全部记在笔记本上,记在脑子里。
当我们🏬主持游戏的时候,还需要抛开所有自身的情感,而所有曾经参与游戏的玩家,都🆍🎑🐙成为了我们如今最好的朋友。
左还记得,有一位玩家在玩到“正邪斗剑正亦邪”这一回剧情🙂🇦🚰的时候,一脸震惊的表情,他问:“这剧情是你们自己编的么。”
其💻实他却不知道的是,这剧情不仅是我们编的,而且甚至是刚刚在他游戏过程中现编的,是为他量身定做的。
在一次又一次的游戏主持中,我们这些主持人抛开了所有的情感,依附玩家🛨🞸😸的存在而存在,由得玩家本人的性格趋势,在奇侠世界的基础上,生成无数的新世界和新剧情。所以,这位问话的玩家不知道的是,所谓的奇侠🍒🚫世界,不是一成不变的,正如同我们踏入这个世界一样,世界在改变💺我们的同时,我们也在影响着周围,在我们的身边,同样会产生无数因我们而生的故事。
而这些故事和这些玩家,又会被载入进游戏世界中,成为游戏世界🌢🀴🁁的一部分,被未来的某位玩家所触碰,让未来的某位玩家因他们的故事和存在而震惊和感动。
然而,他们无法知道的是,很多游戏的角色,其实恰是真实存在过的鲜🀪⛌活的人,而那些剧情,恰好又是他们游戏的过程。
如果他们爱上或者喜欢上某一个游戏世界里的人物,其实没准在世界的某处,🉣🅴有一个活生生的与游戏世界中角色相互对应的人。