“一🎤📃😈局定胜负?你确定能🙃🇬🛥在一局之中打败我么🕎🈡⛣。”

    “试试就知道了。”

    事实上,这所谓的一局定胜负也是在刚刚注意到,艾伦的小电脑旁还有一个登录窗🉍🆇口时,做出的最终决定。

    他刚发☥🁠现,这个艾🙅伦在平台上的战斗记录📄居然是305胜,27负。

    这就预示着,他的胜率几乎超过9⛘0⛹🟐🜑%,这样的胜率无论在任何🐘⛮平台,都足以自傲。

    因为网络🙇🈑♌对战游戏和机甲战斗不同,机甲对战看的是硬实力,看的是洞察力,一就是一,二就是二,三就是三,你有多少实力都能在机甲战中体现。

    但决斗游戏不同,除开实力这个因素,还存在个人发挥的好🄏☊坏,心态的差异,以及人物之间的克制,🊻🕢虽然机甲战中也存在相对的克制,但是这种克制对结构的影响,绝对没有格斗游戏要大。

    就算排除以上🕦🋸🞅几个方面不🙃🇬🛥谈,网速的好坏,出招时可能产生的失误,也是影响一场战斗的关键。

    经常有人说🀸这样一句话,气到砸键盘,或许格斗游戏🌪是键盘砸的最多的,很多通过键盘玩格斗游💴🖅🐋戏的玩家,正是因为键盘出招准确,没有摇杆的偏差,才宁愿舍弃摇杆,宁可出招吃力一些也要选择键盘。

    但往往在某个关👔🈦🀡键的比赛上,比如对⛹🟐🜑赌局,比如吃屎局,出招的准确率就会显得尤其重要。

    就拿风逸见过的👔🈦🀡一回比赛来说,他记得小时候,殖民星那边就举办过一场这样的比赛,那里虽然不是很发达,但是淘汰的老古董电脑也能找到不少,还有各式各样的街机,掌机,世家土星,索尼PS,任天堂或是三代感官游戏与🝂🈙⚖四代投影游戏五代全息游戏六代代入游戏和现今的种种款式。

    而他当初看的🕦🋸🞅就是那种价格最低廉⛘的街机游戏,一元钱几个币的对赌,在那场战斗中,他本以为七区一位高手🉜🈆必胜,因为就算是他,也不敢说和那个人对打百分百能战胜对方,大概8:2开,这样的高手其实就算在殖民星也都不多,大概位居一线巅峰。

    就是这样一个高手,在一场重要的对决中,因为连招时发生失误招式没有发出,导致在他攻击对手的最后一个人时没有一套将对方带走,也就是把对🖠方血量打空。

    对方也☥🁠不想放弃那场战斗,因为两个人是对赌,局子还🍥🊊不小,足够自己一个月的生活费,所以对手在那一局可说打的非常谨慎,终于,他找到了破绽,并在一套连招之后把本应胜利的人击晕,然后又是一套连招直接带走。

    打到这个阶段,原本应该胜利的人心态已经出现失衡,事实上,按照正常来打,就算他是第一个人失败,心态也不会出现这样大的起伏,可他偏偏输在找到对方破绽🔆⚀🎓,打击对方同时连招发生失误,这种失误应该不是那🊟👢🊤个人的本身问题,而是机器或者摇杆上的问题,这对一个竞技玩家来说是不公平的,因此,那场战斗他的心🜋态彻底炸裂,在情绪的波动下,心浮气躁的他有些变得肆无忌惮起来,更像是在打气,控制摇杆过程中都是暴力操作。