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不过这📐场比赛确实是个对线期有点长,具体是什么原因就💯不需要多说了,就是因为线上太枯燥了,其实按说浪人打野和梦魇打野我觉得不应该是这个样子呀。
但我们的狼人到达六级的时候除了抓了上了一波发现怎么抓对方都没有机会了,因为他们实在是太猥琐了根本不给这个狼人大🉠招🞃打到的机会。
不过他这个英雄选择🇿🞔并没有白费,感觉我们选的那个狼人的时候先天优势就压制了对方一两千的经济,因为猥琐也就是意味着有些兵你可能补不到🜋🀥,也就意味着甚至有一些经验你都可能吃不到。
下路的对拼已经来到了一个白热化的阶段,两边的清兵能力在这个时刻都变得很强,但是当有一方开始🇩清兵的时候,另一方不一定能够给你这个机会,至少是不让你那么舒舒服服补兵的机会。
所以在📐下路对线的过程中各种消耗,反正我感觉那个对拼的过程中真的是很⛽☓血腥的的,也就是我们的日女双抗比较高,要不然的话会被对面消耗的🜋🀥很惨的。
可是即使如此的情况之下,依旧被消耗得相当的惨烈,不过两边都有一个共同的特性,就🀦是在对拼的过程中坚决不超过河道。
至于说为什么不超过河道那个原因就可想而知了,一旦超过了河道的话过程是🐶🄒怎么样真的还不清楚。
打野的斗智斗勇已经来到了野区,这个时候两🃞个打野都心照不宣的在野区碰撞,当然了最主🍌🆩要的原因就是两个打野现在都把目光瞄准到了下路。
这个当然是🉄🄰一个很正常的原因了,😗🁝因为这个时候下路仿佛是很好抓的,但是我🐶🄒觉得好脏的程度还是我们的打野好抓一点,我们这边的控制链是相当得足的。
当然了对面的反打能力也不错,不过我觉得🌩最主要的一个前提就是我们的打野需要过去🗛,但是在河道过程中总是能看到对面的大爷在附近游走,所以两个人时不时的还互拼一下。
只是两个人都不敢把力气用出,因为我们这边也需要支援,当他们在核桃遇见的时候我们两个中单第一个想法就🚴是往中间河道跑。
所以说两边都不是特别的敢把力气用足,都在防着对面的事情,其实这样的话就很不舒🗛服了,当然不只是我们不舒服,我觉得对面其实也不是特别的🅉🄰🁊舒服的。
很大一部分原因就是两方的打野都希望能够在前期的时候用自🄂己🜔的大招做事情,只不过两方面都没有真正的能够🚴把这个想法贯彻实施出来。
其实这样的情况是很让人🄘♚急躁的,但是我这个人就特别的会换位思考。