凡尘幻梦>玄幻小说>掀起我的裙子用力插 > 第一十五章-内容全靠怼!
    写字楼的则一整层已经被杨晨给租下来了,同🋑😪🄊时办公室跟办公室之间都是可拆装的阻断墙。

    对于游戏开发而言,创意绝对🜸🆷是很💯🕖重要的一个东西。

    而🞻🙔创🚢🕆意怎么来的?自己一个人面对着电脑硬憋出来的?

    好吧,或许有,但大多数情况下,还是跟他人一起谈论的时候碰撞出的头脑火⚞花。

    虽然每😉⛈个人都有一个单独的工位办公桌,但大家都没有相互用阻隔板分开,而是非常空旷,工作之余相互都能够面对面的聊天。

    “这部分的数值需要修改,《🜸🆷生化危机》里面丧尸的移动速度并不快,但不代表《生化求生》里面的丧尸要追寻着《生化危机》,他们可🛾⚛💃以跑得很快,甚至直线的情况下跑的比玩家更快。”

    看着数值表格,还有通过官方游戏引擎写出来的一个演示程序中丧尸的表现,杨晨没有给与丧尸数🈕♰值这一块通过。

    虽然游戏很多地方能够直接使用🍺🍈🆃之前《生化危机》还有《逃生》里面的素材,但同🙬样也有大部🍵🌛分的地方需要重新制作。

    比如游戏中将会加入更多的动作,攀越翻墙还有匍匐,这些都是需要重新进行动作捕☵捉生成素材来进行制作的。

    部分项目外包出去,这是肯定的,不然以他们四十多人的小团队,还要兼顾之前《生化危机》跟其🈕♰续作开发准备工作,基本上没有个两三年《生化求生》是根本出不来的。

    真要将开发时长拖个两三年,中间会不会出现新的🁮游戏开发技术,或者硬件变革,又或者题材不那么新颖了。

    光是员工的工资,场地租金,以及💯🕖其余一🅣🈛⚦些开销💷就是不小的数字。

    还不如直接将大部分繁琐的工作外包出去,多花一些钱最快的时间🂲💪🔦将游戏开发出来。

    跟负责《生化求生》的几个核心人员谈了一下对于🁮游戏细节上的一些方⚕👐向,杨晨准备将gdd文档更加细化一点。

    不过随后杨晨就注意到王亚梁跟陈姝还有张莉,以及另外几个负责美术还有细化文案剧情设计的🁙🆋🎃妹子聊得很嗨的样子。