技能二,神经强韧莽兽的神经回路非常简单但极🛢其坚韧,这使得它很难感受到疼痛,同时也免疫所有眩💁🎵🕠晕和精🔂♞神控制能力。
技能三,掘地和其他所🆚🐇有虫族单位一样,莽兽能够在孵化场升级过掘地🟑能力之后利用此能力遁入地下,这种状态下的莽🔻🅸兽处于隐形状态但无法在地下移动。
阿巴⛌瑟投送莽兽的技能同样拥有冷却时间,而且冷却期🁍🄞⚔长达五天。
扎加拉的二级指挥官技能叫做“狂乱治疗”,这🛢个能力不仅属于扎加🄟⚠💵拉,也同时属于其他所有虫母。
扎加拉能够透过主巢心智向其🞀👁他位于同一主巢心智联网中的虫母发射一种生物电讯号,这种电讯号可以改造虫母们施展的哺液,在不影响其治疗效果的前提下,使得受到哺液治疗的友方目标进入肾上腺爆发状态,持续加强他们的攻击力和所有速度。
这个能力⛘🚧没有冷却时间,只要还扎加拉还处于主巢心智之中,就不会失效。
高阶指挥官们🎖👃的二级技能解锁让薛华非常高兴,🛢但更令他兴奋的事情还🟑在后面。
由于主巢的顺利升🔇级完毕,虫群的进化枷锁已经全部挣脱。
从现在开始,虫族才可以算是真正的从🖱🖜之前🃖🗱的游戏模式进化里解放了出来。
随之而来的,就是一系列改变。
首先⛌,就是原本早就应该可🕂以孵化的单位——“虫群宿主”。
这种单位是从一种非常特殊的原始异虫的基因中进化而来的,它本身(相当罕见的)不具备任何攻击力,但却可以从背上的蘑菇状孵化器中孵💃化出大量的🀧⚵🕮小型寄生虫来攻击敌人。
如果虫群宿主形成一定规模,它们自己🖱🖜就能创🔍⚻造出一股限时生⛙🚶🗻命的可怕虫巢。
这种单位由于其基因的顽固性而难🎎🏻🟏以改造,所以之前没模板进化保护性封锁🕗了。
知道主巢升级完毕,虫群拥有了足够的基因梳理和控🗟🜶制能力之后,这种单位才又被重新放了出来。