板车颠簸,众人仍旧只希望那多斯波巨兽能动作再快一些,🐑尽快回到安全的山下去。
韩东文却仍旧坐在板车上,专心掰指头计算🝫着自己之前拿到的奖励。
“不知道根源属X是什麽玩意,但是按照提示所说,我目前有十点根源属X,🈲🂑🎉和十点自由属X,那就是二十点。”
“为📄😑了学落雁💢📟,我已经加了五点T力和七点敏捷,这麽算来还剩八点而📢🜟已……”
他在心里默默算着,玩家创建角sE的时候并无🗢🝐初始的属X,一切从零开始,不知道这人傀有没有?
T力,力量,敏捷,专注,虔诚。
这五个最基础的维🝾度,分别对应了游戏当中的生命值🇨🛈,力量型与敏捷型伤害,以及法术与奇蹟的效能。
韩东文最熟悉的就🝾是敏捷型bui🛤🞕ld无疑,这种加点能够达到极高的峰值伤害,也能通过C作弥补脆皮的短板。
若是运动神经和C作差了一些的玩家,按战士类🗢🝐点法专点T力与力量,就能玩出一个持双手重武器的血牛,也有许多人做出了如此的选择。
五种属X看似简单,实际根据加点和🞢技能搭配的不同,却总能玩出千变万化的角sE,有加点专注和敏捷的法刺、法弓,也有加点虔诚、力量的圣战、圣武等等。
当然,这些叫法也只不过是玩家对某一类bui🗢🝐ld方便称呼的划分,《却Y》的官方还从未定义过任何一种真正意义上的“职业”。
拳法专JiNg,力量、虔诚加点,你就🛌🚿🙊能叫自己圣堂武🍩📼僧。
弓术专JiNg,敏捷、专注加点,你就能成为一支穿云箭,夜🉤放矢落星如雨的人形轰炸📎🙫🍑机。
韩东文掂量着自💘💉己剩下的八点属📵🟉X,🞢思索了半晌,决定优化到专注和敏捷上。
有一定法术🖐能力的高敏捷角sE,总是最🛌🚿🙊为灵活的选择。