“裂空!裂空!我要看裂空!”
“哪位老哥哥🟈🛌🚺有🕇小美的皮肤☂☉♍?想看小美了!”
队伍里面的托比昂老头们兴致勃勃的聊着,王亚梁则是趁着比赛还没有👼🎍正式开始推出了游戏。
没有开♕启新一轮的比赛,同样也没有大退游戏,王亚梁朝着杨晨道:“感觉游戏的机制还有点点问题啊!”
听见这话,杨晨愣了一下:“🃆🕞哪有问🕃题?👞平衡方面吗?”
杨晨连忙问道。
有问题这并不意外,毕竟任何一款🇴🜮🅣游戏bg或者不平衡的地方都有,最主要的就是厂商反应的速度还有对策了。
“匹配机制,快要输了的时候玩家退出游戏毫无惩罚,而且匹配游戏普通的玩家也可能会进入到已经打了很长时间,并且快要失败的局,虽然对于误入这种局的玩家并不会记录游戏数据,但游戏体验显然并不是很好。”王亚梁朝着杨晨说道。
这也是她在游玩的过程中发现的一个小问题🍠🉣。
因为游戏玩法的原因,虽然说《守望先锋》区别于传统的fp游戏跟ba游戏,但有一点是相同的。
那就是己方少了个人的情况下,胜率可以说是急速下降,而🟋🛥一般的fp里♜面玩家在离开游戏后,会发放一个电脑人。
虽然说电脑人基本上是属于白给的那种,但好歹能够🆃侦察到一定的视野,己方死了之后如果电脑人还活着还能够选择去控制电脑🎘👖人。
而这一个操作在《守望先锋》里面显然是没有办法做的,一🟋🛥方面是玩家死亡后并不会观战,而是过个几秒后复活🁟🕪继续参加战斗。
第二那就是添加了电脑🂣🐩🂣人🛕🜏,让其变得很☒⚡💸强显然是不可能的。
而如果太弱的话🕇,寻常fp顶多就是给对面刷刷kda,但在《守望先锋》里面却是给对面当充电宝,反而是个累赘。🁫🈯