等沙文离开院长室的时候已经入夜,不过他的心情却前所未有的美好,这一切都是因为手里那张来自瑟银王国国家银行的记名支票,整整四万🗝🜢金币!
有了钱,接下来许多事情就都好办多了。
趁着时间还早,沙文马不停蹄赶到特尼斯的附魔师公会,花了半个小时左🆒右的时间拿到一级从业证书。
完全没有理会负责考核他的老头满脸震惊的🗀表情,沙文又跑到市中心转了一圈,在特尼斯特第二繁华的郎齐大街,一个杂货铺和酒店的中间,找到了一个正在出租,面积大约只有二十平米的店铺。
几经周折,前后花费了一个小时,和出租人谈好🛀每年的租金,花费了🇦🚲足足八千金币买下一年的🛌使用权。
然后进购了大约两千金币的原⚊🏪🜻材料和武器防具,一路赶回学院宿舍。
这一切的举动都是建立在沙🄹🏬文的一个长远计划之上。
以他的经验,所有沙盒游戏的玩法不过♺🍡两种,拾荒玩法与建家玩法。
前者大地图荒野遍地,多适用于思路🗒🛁清奇的高手玩家,大地图上哪里升起营火,哪就是家,发育完全就靠浪。
后者却截然不同,不论新老稳扎稳打。
沙文原本🂤有心苟一波发育,结果奈何这具身体前主人留下的事情搅得他不得安宁,还有那位让他烦不胜烦的女法师。
不过经过他的深💄思熟虑,身处一个如🗒🛁此危险的大地图,又不能存档复活,还是老老实实⚖👖🈲建家苟发育的好。
和游戏不一样的是,现实世界的所有东西都可以交互,也就是说,他完全可以利用🜳🆎🎙系统做到内销转出口🗌🚉。
不论附魔还是其他东西,🞾🙵只要沙文成功完成一次,系统就会自动收录,只🆒需消耗定量的材料就能在后台自动生产出,曾经沙文制造出品质最高的东西。
完全意义上的人形自走工厂!