游戏的战斗系统也很有趣,尽可能的贴近现实,所以🈜⚳🕚玩家可以用各种道具来干扰、控制、击杀怪物或者boss。
甚至是撒石灰粉这种手段也是可以的。
主线任务从一开始的找人、找🇨🛁🙟物,逐渐变成了杀怪,而且要击杀的怪物越来越强,不仅仅是各种属性的增加,而是战斗机制的提升。
在真正的战斗中,力量与速度是最重要的属性,不论是在现实还是在游🅴戏里,都是如此。
一力降十会,并不只是一句空话。
技巧只在双方实力差🜆⛤不🐩🐅多的情况下,或者是实力碾压的情况下才显得很重要、很厉害。
而实际上比拼的还是力量、速度、反应。
主线任务现在要杀十只狼,⛀🗒🛁雷冲跑到任务地点附近,他停下自动寻路,坐在远处隐藏起来。
游戏🈹🃑的奔跑机制也有限制,在游戏的设定里,所有🇹🝟人都是慢跑之王🌖,慢跑的时候不会降低体力值。
除了慢跑之外,还有冲刺,根据玩家🝯🎧📞的各项属性,冲刺的🂒🎊🏕速度和时间都会不同。🌭
在最大速度之下,玩🜆⛤家可以用任意🗎速🝯🎧📞度奔跑、走动,和现实中几乎一样。
游戏的仇恨获取并不是固定范围的,而是真正的靠五感。怪物也是如此,只不过现在🆌🎋🏡游戏刚刚开始,官方说🆩💊🐍过,已经限制了怪物的嗅觉和听觉,👒基本上只依靠视觉来获得仇恨。
如果是蝙蝠类的怪物🜆⛤,那当⛀🗒🛁然还是听觉了,官方的考虑还是很周全的。
狼看到🗡雷冲的🂈话,有很大概率会进攻,如果是饥饿状态下,概率几乎是百分之百。⛄🗶
好在游🗡戏🗓🛍🛅的设计者还算比较人道的,新手村的狼全都是独狼,没有狼群。