凡尘幻梦>玄幻小说>当众露出奶头玩弄H > 一十五章 、上门找打
    假设每个位置的英雄对比赛结果的影响占比都是平等的五分之一,然后根据实🆱际情况,算了,不根据了,用脑子想都知道实际数据绝不会如此中庸;

    或☶者换个说法:从比赛开始的那一刻,每个英雄的重要性就开始从20%等分产生变化,有人升高,有人降低。

    每个位置对游戏的影响程度,在不同时🏨间段也就不一样了!

    前期是比较平均,可当比赛进入中期,一旦队伍需要分人去做转🕆🇛线、带线的战略规划,去到更偏僻一侧的单线英雄,对整个比赛的影响就开始和其他位置有了区别。

    这时候的人选大概率默认为上单。中单也有去边线情况,但他们要么是可中可上的摇摆人,要么就是🞣特🜐🁐🄾定的极少数(如卡萨丁)。

    优☶势时,边路可压兵线,可收刮野区,可📘🛄🙹磨塔,可对敌方英雄进行击杀;

    劣☶势时,边路要抗压,不被击杀,祈祷兵线不被控死,不被推过深,要保证塔的血线,多少做点野区防护。

    听起来比较繁杂,但这是非常基础的功课。因为还没有去考虑TP时机的🔷🅔🆍掌控、打团的定位与作用!综上所述,如今⚒的上单位,最好要兼备单线能力与参团作用!说白了,十项全能呗。

    从☶比赛中期🖫🕠🋅一直延续到大后期,边线英雄的覆盖面起码是四分之一个野区,甚至达到半张地图。单英雄对于比赛结果⚒的重要性影响极值是多少,已不再是1/5那么简单。

    合适的区间为1/4至1/3(25%🏨~33%)。

    要做到33%极限影响🐙力非常不容易,即使在S5与S6赛季,上单决定比赛走向最明显的两年时间里,也只有寥寥几局重要比赛中,上单的影响力达到了超过了33%的程度。

    再回想起LPL曾多次在上路遭重,而韩国又盛产上路好手,从大木、Looper、Marin、Duke,到Smeb、Khan、Kiiheshy,一个🟔🜵挨着一个,从来没有青黄不接的时间段,就好像圣杯的生命之泉,永远不会衰竭!

    以上🍥🊈,就是🖫🕠🋅为什么先分析上单位,因为他好像是LPL底线,他好像最重要!

    BP优先级的评定:

    LCK整个夏季🚔赛的上单英雄🕌🈑数据中🂀🋭🜥,其中蒙多、诺手已经因版本更迭,不适合出场,所以几乎不再参考。