其实说白了,就是跪久了站不起来了。💢📟前世《古剑奇谭海外版》在国外流行就证明不是国人的仙侠游戏过时了,而🝚是根本没有人愿意去深挖这种题材。
从而导致整个仙侠游戏的基本盘已经崩💢📟了,这才是那个在上线之初,就各种蹭人家同题材单机的热度,然後各种发稿洗白自己,偏偏後来就连粉丝都信🔟🁴了那一套说辞的某神游戏的真相。
说白了,就是看人家单机弄得好,想着弄出来一个竞品手游抢占市场而已。
当然,赵昊不能否认🗧的是,那款游戏後来逐渐走出📞了属於自己的风格,但一个拙劣的模仿者就算它进化的再好,是不是从根本上就有问题?
赵昊不敢说仙侠题材就一定有受众。
甚至《仙剑》其实🍺🍆并不是首发游戏最佳的🚻😥🃡游戏类型📞。
《鬼谷八荒》才是。
但是对於赵昊来说🍺🍆,制作一款《仙剑》的开放😍⛭世🃔🗤界游戏,是小时候的梦想。
其实单纯以游戏类型来说,仙侠游戏是最适合开放世🉇🅋🅀界设定的游戏类型。
可惜的是,想要构建出🝠🌟⛾一座仙侠题材的开放世界游戏,所需要消耗的资金实在不是前世只是P民的赵昊能够做到的。
今生之所以能够🜅⛚🛀用三个月的时间就制作出来,是因为官方编辑器的功能强大。🌝⛭🝫
再加上在这个世界,开放世界已经是一种十分成熟的玩法,虽然目前市场上没有仙🝴🏘侠题材的同类型作品。
但好在《仙剑》本🍺🍆质上讲的是一个年轻酒店跑堂小二追求仙缘的故⚦📫事。
所以表现出的战斗大多数还👝停留在武侠的基础上🃔🗤。
也因此,昊天才能够在三个月的时间内制作出来🃔🗤。