凡尘幻梦>玄幻小说>办公室撕开奶罩揉吮奶漫画 > 第二十三章-神死后的世界!
    目前绝大多⛊😪🄐数的游戏,都是利用的剪辑式的短镜头来进行叙事,比如镜头转换带来的场景切换,配合上特效什么的,虽然感觉上很牛逼,可更多的只⚆🏉是炫技而已。

    而《合金装备》这个预告片长达9分钟的长镜头,让他就感觉仿佛🊇🎋🏣是看电影一样🋊🗥🝬,而且游戏里面细腻的画质更是让他感觉到震撼。

    虽然对于剧情什么的他还完全不清楚,但毫🆡无疑问这个宣传预告片已经让他更敢兴趣了🛞🝡🌨。

    而后👈一分半的战斗场景的🐫🂶📓快🞠🕦节奏短镜头的出现,则是让他彻底燃起来了。

    从未见到过这样的游戏预告片,周凯🌓⚏心里感慨着😪🄈🞷。

    绝大多数游戏的预告片采用的都是🌔⚗后面那种一分半的短镜头剪辑,用来展示游戏的画面还有剧情跟玩法。🄲🁠🇉

    但🌩🁬🈺如同杨晨一样直接使用一镜到底的拍摄手法,进行放出一个长镜头可以说🇻🝴🏖根本没有任何一款游戏是这样做的。

    将游戏与电影🖍结合,这是杨晨在《合金装备》里😪🄈🞷面想要做到的,相比于电影而言游戏在拍摄技巧上面有很大可以取巧的地方,如果单论拍🐔⛈摄技巧杨晨甚至连新人都不算,可利用游戏中及时渲染的动画,完全就不一样了。

    传统的拍摄,真正最考验的是演员和布景的能力,一般🞹都是制定好一条固定路线来拍🚗📣,不可能兼顾场面调度和🙎🉔🇅频繁特写,最简单的一次镜头失焦就足以全盘崩溃。

    如同周凯一⛊😪🄐样看完《合🂆🌣🀻金装备》两个宣传预告的玩家基本都有不同的感受。

    喜欢那种精彩故事,可以细细品味的玩家们🆡,简直要吹爆了前面的叙事长镜头,这实在是太令人感觉到震撼了。

    而喜欢快节奏的玩家们,则是对后面的战斗宣传更加的感兴趣一点,🀤⚗👥前面的长镜头剧情虽然让他们感觉很牛逼,但却没🚡🔿🆛有办法触动他们的g🙩🍁点。

    而这也是杨晨仔细思考过后决定的,梦境记忆里面的《合金装备》几🀤⚗👥乎是到了疯狂👾🎠💠堆砌长镜头的程度😌。

    这让整🖪🕘个游戏的剧情叙事更🞠🕦加的出色,但超多的长镜头却让游戏里面很多本来应该看起来很酷的地方完全没🗢🝓🊱有展现出来。

    相比较之下,杨晨回忆这梦境记忆里面的几款《合金装备》系列,参考了其中一款名🚗📣为《合金装备崛起:复仇》的系列。