“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,⚠💶第六局比拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同样也十分特别,比🀡的是🞏📈😶双方的♨布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就⚓🐼是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高⛏🙛,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意👉,他内心最希望的是♨跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武🌎♧力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武⚨力,来🏣🛶♕跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的比拼方式🌲同样没有遂他的心愿🞏📈😶。
当然,对于苏尘😿来说,这比拼方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹🌲考验双方的阵法造诣,🜨🄮🀽个人♨武力再是强大也无济于事。
这种🃎🖫级别不怎么高🌎♧的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,⚠💶就看出了这🕷🎔🐷三个阵图之中🜨🄮🀽的玄奥所在。
看懂了阵图之后,🌎♧接下去要比拼的就是刻画阵法的手♨段和🜅⛘🚩速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法🔄领⛏🙛域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么🃎🖫一来,这一场比拼,也是早早的失去了悬念。