末日开始前,玩家无法操控主角的行为,只能通过各种途径对游戏主角进行提醒,想办法让主🚒角产生警觉。
同时游戏中会有许⚅🏄多时间锚点,也就是玩家的氪金点,玩家可以充钱给主角提供便利,错过了就只能等下一次。就是这种模式,让策划被大量玩家狂喷吃相难🎦看。
时南回想了一下自己的行为,两年过去这种无关紧要的事情记忆已经很模糊👷了,他只是点开游戏,随🝈机到一个比较漂亮的🝊主角……
之后就去战场了……
要不是这次不知道系统为什么突然提示,他估计还是想不起来自己👝曾经玩过这样一个游戏。
登入游戏,时南想起刚才🜺的提示,点📹☆开成就列⛌表。
您有新的成就达成。
以丧尸身份存活两⚅🏄年📓零三个月,达成成就:行尸走肉🌺。
成🏬🝏就奖励:主角获得“片段预知”能力(仅玩家可见)。
能力介绍♈:未来发生的某件事也许会入梦也说不定,时灵时不灵的能力,有总比⛂没有好。
……
“是否重新开始游戏?”
“世界已生成,祝您游戏愉快。”
漫长的背景介🆣绍过场动画结束后,时南的身影出现在🌺一个普普通通的小屋子里,是古地球时代常见的住宅,他曾在课本中见过。
这种脆弱空间利用率极低的建筑,放到现在根本撑不到两天,可是待🙈🈞⛇在里面却意外的温馨。