早在🐹🄰一开始的时候,黑袍人就🁦介绍了这个最基础的规⚀则。
整个城堡的地板都是光板构成的,如🝪果没有玩家走在上面,一切都十分寻常。可若是玩家站在上面,每个玩家的🂲💲🕶脚下,光板就会亮起,显示出一个数字。
这个数字是🗣🝛附⚔近傀儡的个数——不论是善傀还🝑是恶傀。
所以🐹🄰在今晚,游戏开始之后,这个数字起到的作用其实不算高。因为现在的城堡里,傀儡和玩家都太多了,三百米的范围内不可能除了自己一个人都没有。所以这个数字通常都会在😳🅟🇳至少个位数甚至是几十之间浮动,除了确定身边是否危险,并没有太多排除傀儡的作用。
当然,如果三百米内的玩家能配合,互相告知对方的数字,也可以通过互斥排除等方式,将这些数字放到一起进行距离🎛和数量的计算,是可以算出来傀儡的范围的。但这👰需要玩家之间的完全配合与信任。这是不可能达到的。
可等到玩家和傀儡密度减少🗳☂,这个数字就太重要了。
燕危不想让🗣🝛那⚔样的局面快🁠速到来,“燕危”也不想。
一层的大厅之上,前方靠🁠着墙的地方🝪,巨☓大的电源箱靠在墙边,却无人问津。
挂在天花板上的时钟一点一点地摆动着时间,显示着游戏时间🞣的一点一点流逝。周遭除了钟摆晃动的声音,“燕危”只能🅚🖐听得到自己的喘息声。
玩家们都在二、三层。
他和“他”是第一个想到🁠数字🁦灯板作🝪用的人。
“燕危”站在电🙾🐀源箱前,指尖轻轻划过黑戒,用邀请函兑换了一个微型的定时道具炸弹。
他将炸弹的时间设置到了四个小时后,😥环顾了一下四周,确保四下无人,🅰这才将这个微型炸弹塞进了电源箱的一个空隙里。
随后,青年转身,毫不犹豫地离开了一层。
城堡二层。