“因宿主三双次数追平拉简-隆多生涯三双次数,引发拉简-隆🝴多的🁭强烈好奇心,级事件:隆多的困惑触🅲发。”
“隆多的困惑:
目标1:本场与凯尔特人队的比赛中,宿主篮板+助攻数需高于拉简-隆多🏁🗇。
目标2:赢下比赛。
事件奖励:完成任一目标,级抽奖卡一张。
失败惩罚:级随机惩罚。”
“呃……”孙🂡策看着这个新触发的☉事件,感觉很奇怪♙
事件难度,倒🂡不算高,🛆本来今天就得全力争胜,剩下18场比赛至🅫🉢少要拿下9场,对手又那么强,一场比赛都不敢松懈。
而且之前已经输给过凯尔特人一次了,孙策不想被凯♙尔特人队在常规赛横扫。
灰熊队虽然战绩不是最顶级🉥🇫的,但这赛季还没有被其他球队在常规🅫🉢赛横扫过。
只不过有一点点的奇怪,隆🉥🇫多二年级常规赛有一次三双,上赛季常规赛有两次,这赛季目前有三次。
隆多不是以篮板球稳定性著称的,这是他和孙策的区别,隆多是偶尔能爆发一次篮板球上双,他篮板球一旦上♀双,能不能拿三双,关键还得看得分,拿三双比孙策要艰难很多,主要是没有非得拿三双的概念。
孙策很奇怪的是他一年三双次数追平了隆多四年的三双,隆多不是生气、不是怒火……而是好奇和困惑?
隆多的困惑让孙策更困惑。
“真是个怪人……”