凡尘幻梦>玄幻小说>又长又粗又硬宝贝想要爽 > 二章 : 重新计划
    因此散会之后楚垣夕先冷落了一下杨健纲,🚚🔀♍跟着陈然来到项目组的机器上。

    这一看就是一个多小时,楚垣夕走马观花大致看了一下,发现比上次看赵杰那个可是工整的多了。说一丝不苟有些过誉,但是该写注释的写注🚚📹☍释,也没有明显的低级错误,像赵杰那样用str存数字之类的奇葩事情是不存在的,只是写特例的情况也比较多。

    似乎要求游戏开🞦🖖💦发少写特例是一种不人道的事情。🄋🟒🜦

    楚垣夕的水平仅限于挑大面上的刺,你让他判断两段代码的水平高低,在看起来都不差的情🅨🉄🄶况下🆡,他是百分之百麻爪的。

    当🛍然毛病🐍⚏🐛还是得挑,楚垣夕打开一张策划表格指着问:“哎你们这个表格为什么要求策划赋的时候必须从0开始然后保持连续啊?”

    “因为这样程序好写啊。”陈然理所当然的说,“程序机制不一样,这种表🉿🍂格程序运行起来效率多高啊?”

    “但是要是进行多个平台的移植和扩张呢?”楚垣夕闲聊天一样问:“有些时候游戏是需要交给别的公司运营的对不对?可是版本的更新工作是自己负责的。那🈩🀼🂇你第一个版本传过去,对方在表格里加了一段内容,就得有一段新被占用,然后你们第二个版本更新过去的时候对方怎么办?他们已经把那段占上了,你们传过去的新版本里也有这一段。”

    “楚总👊,我们就是🃱开发一个外包项目,不用考虑那么远的事情吧?”

    陈然知👊道楚垣夕说🃱的是什么,而且对楚垣夕能问出这么专业的问题来感到很吃惊。

    表格中的不连续🞦🖖💦有个很大的好处🙵🎮🔝,就是可以通过“🄋🟒🜦段管理”的方式进行扩充和识别。

    比如角色表,的第一位表示性别,男性为1女性为2,第二至四位表示种族,人类为100,兽人为20🜬🅌🅉0,血精灵为300,这样九个种族各占一个段,第五至七位为具体的,需要添加角色的时候直接在表格里相应位置添加一行就可以。比如为1201017的,就代表男性狼人第17号角色(假定兽人中🎝💃🏎狼人代号201)。

    这种方式有些类似程序中的数据结构,看起来非常🄋🟒🜦清晰。1201017下面一行可能是蜥蜴人,1202001,中间有很大的间断,这样如果需要再添加一个18号狼人,直接在17号下面插入即可。

    而使用陈然要求的方式,所有必须连续,那么必然出现混乱排序。仍旧以角色表为例,第一版100个角色,可能是按种族性别排好顺序的0-99,第二版再添加50个新的,完蛋了,没法往前插,必须从99的后边开始写起100-149,新旧两版的狼人在表格里隔得天南地北,几个版本过后再也没有🎝💃🏎顺序可言。

    如果这个问题还不严重,那楚垣夕说的情况就严重多了。项目组给运营方传过🌏♫🋓去的第一个版本的表格是0-99,写的清清楚楚,运营方拿过去一看,角色这么少?这不好卖卡牌啊,于是自己添加了🋪🜌50个新角色,是100-149,然后拿去卖。

    然而项目开发组🞦🖖💦不知道,下一个版本他们也添加了50个新的角色,同样是100-149,传给运营方,这时运营方除了草泥马简直无话可说。