特效和故事哪个更重要?
这个问题估计特效控和故事控谁都说服不🆅了谁但是无疑的,能完全凭借特效取胜的,而且直接大爆的电影在乔峰看来只有一部,那就是后来詹姆斯📮卡梅隆制作的阿凡达
这部片子剧情,乔峰看过都想不起来的但是里边的特效却是记忆非常深刻,而且和身边人有过交流,基本所有都是为这部电影那☿🅋绚烂刺激的特效画面而欢呼,没几个说是对其所讲的故事印象深刻的
而且这部电影的大卖也是因为它算⛸🟈🛇是第一个把3d观影真正推广开,让观众接受并且追捧🚤🕓的电影
当初这部🟥🟎电影上映的时候,那些有3d放映厅的电影院门口都被买票的长龙给包围了,而且还是彻夜排队买票
这☠🀰🀟种情况,在电影史上乔峰估计也就是这么一次,不敢说后无来者反正肯定是前无古人的
当时,也正是这部电影彻底把观众代入了特效大片的时代,从那以后电影,尤其是好莱坞🚤🕓电影越来越侧重特效了
但不管特效的比重怎么大,可后来的那些特效大片首先是有一个顺畅的故🁶🐅事的,不在乎故事是不是新颖桥段是不是够惊喜,俗点,老套点反而可能更好有个顺畅的能够自圆其说,让观众看进去的故事这是个先决条件,否则特效再好也没什么用
反正在乔峰看🁟🕶来,故事的重要性是先于特效的,好的故事才是一部电影成功的基🄹🂠🐊础
除☠🀰🀟非能力和运气都能像詹姆斯卡梅隆那样🆅那么好,否则🏇😂没有好的故事,基本没谁玩花了特效就能拍出好电影的
就像新蜀山剑侠,如果还是这样的故事,情节,🍦别说是现在了,就是十几年,几十年后特效好的不行不行的,它也成为不了一部成功的电影
原时空里,徐可对新蜀山剑侠的不甘心一直持续了近二十年,然后在📞进入二十一世纪后,🚤🕓徐可觉得特效技术可以满足他的要求了,于是他重启了一部新的蜀山
故事已经不🀴🀼在🁟🕶是原来的故事了,但徐可对特效的执念却没变在顺畅合适的故事和特效两者中间,徐可再次选🞈择了特效了
他为了自己🀴🀼喜欢,🞜🔽钟爱🃲🛱☥的特效镜头,牺牲了故事的完整,流畅性
为了拍摄蜀山传这一新蜀山剑侠的后续之作,徐可请来了好莱坞4家电脑特技公司助阵,在制作的过程中也使用了好莱坞电影中大量使用的专业软件如aya和softiage,制作出不存在于现实世界的虚幻空间。在图像计算方面,使用超过100台计算机连结成的图像,花了一年时间才完成,耗资4000多万港币。《蜀山传》的拍摄预算一超再超,最终🛩预算接近一亿港元