“额外奖励包:第一,在已知的🞈💈🏼特殊技能之中,宿主⛬🝜可以自主任选一项;第二,额外基础点数奖励,在今天比赛任务收获的基础点数之上增幅。”
足足两个奖励,而且特别实在。
第一个奖励是特🝢🌶🃡殊技能,陆恪的脑海之中立刻浮现出了可以选择的特殊技能:🙄绝对步伐、子弹时间、铜皮铁骨。
可是……“小七,🆢为什么没有增幅光环?”这就是陆恪脑海里的第一个条件反射,如果可以的话,他愿意再次叠加一下进攻组增幅光环哪怕是防守组增幅光环也好,现在的增幅光环,仅仅只有一次🝗使用机会,在一场比赛之中,可以决定的因素还是太少。
“进攻组增幅光环是今天刚刚获🞈💈🏼得的特殊技能,不在可选范围之内。”小七的回答,说了☐等于没说,反正就是不给,简单粗暴。🅿
轻轻吐出一口气,陆恪也没有过多争辩,在三个技⛤能之中,认真思考了🝃一下。
虽然说,单纯从使用效果来说,子弹时间应该是最直接的,在放慢倍速的五秒时间之内,☐陆恪可以自由选择使用方式,跑球、传🅿球、捡起掉球、避免抄截,诸如此类等等,这完全是由陆🝄恪自己掌控的。
但陆恪还是更加倾向于绝对步伐。客观来说,绝对步伐仅仅适用于跑出口袋、避免擒杀,使用范围有限;不过对于陆恪,这却🎃是最实用的技能,因为步伐就是☙他最大的短板,短时间之内也没有办法弥补他必须进一步提升自己的强项,这是毋庸⚝置疑的。
选择实用,而不是贪心全面🁌🄔;突出优点强项,而不是妄求平均水准。这是陆恪确定的提升路线,所🎣以他没有太多犹豫,最后还是选择了绝对步伐。
“叮🆊🍳🌍,恭喜获得特🆢殊技能:绝对步伐,持续时间三秒,使用次数2/2。”
第二个奖励是额外基础点数奖励,脑海之中浮现出了一个转盘,上面显示着五个选项,“0%,25%,🕶🎇🎼50%,75%,100%”。
根据奖励说明来看,陆恪🌻🄎☆今天的比赛任务一共收获了十一个🏜🚷基础点数,转动转盘之后,根据百分比,增加不同的点数值。
百分之零,这无疑是需要避开的选项;但陆恪的心态已经摆平了,额⚚👺🍼外🝃奖励本来就是多余出来的,如果可以拥有,自然再好不过🅿,如果遗憾错过,那也不必扼腕。现在陆恪更加好奇的是,“今天的基础点数是奇数,乘以百分比之后,小数点后面应该怎么计算?”
“四舍五入。”小七的答案让人有种无力感,陆🁑🅉恪知道自己犯蠢了:四舍五入就是唯一选择,不然他还在期待什么呢?
“转动。”没有任何犹豫,脑海之中就👩开始示意转盘转动,哗啦啦,转盘快速转动起来,所有的数字都模糊成一片,陆恪也没有刻意等待🈸🃆,直接就喊了“停止”,然后转盘就慢悠悠地停顿了下来,最后缓缓地定格在了“百分之五十”之上。