零点的这把【诡策】,最关键的有两点。
第一点就是稳定的攻击力,也就是基础攻击的上限值和下限🀙值,之⚏间的差距小到可以忽略不计。
第二点则是两个技能都非常好,一个以原地5秒瞄准为代价,对单体♍目标造成基础攻击350的伤害,会心几率增加50的云外天击,算是一个远程爆发,以及对全🍻地图敌方单位封招4.5秒🍘🈓♠的离筋断脉,更是让这把武器足以封神的神技。
如🕔🉑果要保留着两点,最好的方法应该是直线升炼。
但是,直线升炼是目前剑战所有战队研究部门的技术难题,现⚻🖦在死的憋屈也做不到。
死的憋屈挑选的都是性温,平和的材料,不管基础攻击和云外天击会不会被改变,但至少要保证离筋断脉🃯🛓这个精炼技,不因为📬🝾🐳二次打造而消失……
然而,现在的情况稍稍有点变化了。
血滴木是不是烈性材料?
无论问谁这个问题,答案都会是肯定的。
现在,就看这二次打造🛐🛦🞫,🈛能出一个什么结果了……
等着【诡策】的所有人,都在盯着炉子。
零点数次用来改变团战胜败的离筋断脉,会不会因为血滴木的凶残属性,而🕄产生什么影响💝💵🖏?
火光在炉子里持续跳动着。
刺目的鲜🌲红色📄,灿烂的白光,🙧🌲陆续从炉子里跳脱出来。
虽然♴🌫【🙿🐇诡🌲策】是暗橙武器,但炉子里一点暗橙色都没有……