b部队的单一士兵的生命力是30,那么就会死亡33个士兵,外加一个剩下20点血量的伤兵。🖧🔽
然后,b部队会立刻反🐢🁠击,只不过要扣除3🕧3个士兵的攻击力。
但是忍刀忍者的🖇🐡🁜技能不是这🁌🄜♾么算的,它的💿伤害力是分散的。
发出📜技能时,a部队的每🔜🁜个🁌🄜♾忍刀忍者,分别对应攻击b部队的一个士兵。
如😖🁔果伤害力超过对🉂🄠⚩方的生命力,对方必死。多余的伤害力还可以用在其他士兵身上。
但如果伤害力略有不足,就🁌🄜♾会造成大量只伤🕧不死的现象。其♠他的忍刀忍者的技能伤害,并不会帮着补刀。
结果是b🐧部队其实一个士兵🁌🄜♾都没死,接着b部队的反击就会对a部队造成全额伤害。
以忍刀忍者的血量,可扛不住多少攻击。
最麻烦的是,敌人的英雄和将领♮,完全可以趁此机会给b部队进行治疗。
若是死了人🚴🗨,就🖇🐡🁜需要强大的复活魔法,那是天使或者高阶法师才能做到的事🃴🛼⚉情。
但没死人的话,简单治🐢🁠疗就好了。几乎🀹🁫🈬所有种族都有会治疗的兵钟。
这种特点,限制了忍刀🐢🁠忍🔜🁜者的发挥🆝🐢🁦。他们不是可以打持久战的类型。
再说说3阶以上开始出现的【锁镰忍者】。
他们的武器叫做链条🔂♝锤镰刀。其实就🔇⚋是在镰刀上连接了一根长长的铁链。
铁链增加了忍🞞者的攻击距离,所以锁镰忍者可以攻击三米以内任何一处的敌人。即使被人近身都👰无🖧🔽所谓。