板车颠簸,众🔲人仍旧只希望那多斯波巨兽能动作再快一些,尽快回到安全的山下去。
韩东文却仍旧坐在板车上,专☆心掰指头计算着自己之前拿到的奖励。
“不知道根源属X是什麽玩意,但是按照提示所说,我目前🏅🗬有十点根源属X,和十点自由属X,那就是二十点。”
“为了学落雁,我已经加🁴了五点T力和七点敏捷💶,🞶这麽算来还剩八点而已……”
他在心里默默算着,⛙🚰🗅玩家创建角🅁🃢🙡sE的时候并无初始的属X,一🐠切从零开始,不知道这人傀有没有?
T力,力量,敏捷,专注,虔诚。
这五个最基础的维度,分别对应了游戏当中的生命值,力量型与敏捷型伤🄻害,以及法术与奇蹟的效能。
韩东文最熟悉的就是敏捷型build无疑,这种加点能够达到极高的峰值伤害,也能通过C作弥补脆皮的📏短板。
若是运动神经和C作差了一🇳🜧🄢些的玩家,按战士类点法专点T力与力量,就能玩出一个持双手重武器的血牛,也有许多人做出了如此的选择📻☚⛩。
五种属X看似简单,实际根据加点和技能搭配的不同☔⚮,却总能玩出千变万化的角sE,有🐑⚯🔻加点专注和敏捷的法刺、法弓,也有加点虔诚、力量的圣🝡🌰战、圣武等等。
当然,这些叫法也只不过是玩家对某一类buil🞶d方便称呼的划分,《🄻却Y》的官方还从未定义过任何一种真正意义上的“职业”。
拳法专JiNg,力量、虔诚加点,你就能🔟🁻叫自己圣堂武僧。
弓术专JiNg☫,敏捷、专注加点,你就能成🕑🈻为一支穿云箭,夜放矢落星如雨的人形轰炸机。
韩东文掂量着自己剩下的八点属X,思😮🄯🁇索了半晌,决定优化到专注和敏捷上。🌫🁾
有一🙕定法术能力的高⛙🚰🗅敏捷角sE,总是最为灵活的选择。