八十七🃠问:灰烬使者最擅🖴🖳🖬长的是……(第三更)
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事🄐☓⚧实上,如果♵不是🚔因为“真正的死亡”这一设定存在的关系,游戏的推进速度大概要比现在快上至少一倍。
正是因为对于死亡的敬畏而导致玩家们在这个世界上,便如同是在现实世界之🗋🚀中一般谨小慎微地行动,无论何时何地,所考虑的也都更多是“自保”和“生🖽存”而不会🝱因为随意舍弃生命。
从某种意义上♵而言,这一设定虽然给予了玩家们正确的人生价值观,却也因此而饱受诟病。
尤其是当🇴🜮🅝有一部分玩家仍然我行我素地选择冒险的行为,却因为那三天“真正的死亡”而遭受了严重的心理创伤,不得不🗈接受心理治疗这样的事情发生后,这一设定更一度成为了激烈讨论🗩的热点。
游戏教育玩家珍惜生命有错么?
事实上,这样的讨论对于真正投🞟入到这个无比真实的世界之中,并且对于这款游戏无比热爱的玩家们而言,从一开始就没有意义🄅🞖🔈。
玩家💠📒🚒们会重视这一设定的理由,只是单纯地因为“死亡”会影响到等级的提升、装备的获取以及在游戏中所获得的一切。
这,才是真正的“玩家的思维”。
所以💠📒🚒,对于复活术这一可能存在于游戏之中的技能的期🜰🅲待,也正是基于这一理由🃓🗛🜖。
游戏论坛中yu🖗💮🕍ki的帖子,明确指出了复活术的学习方式可能存在于血色修道院,而现在,高和他们也已经从npc“疯狂的约瑟夫”口中,对这一内容正式地确认。
“果然是复活术没错么?!”
对于这一消息,再没有比高和🀢⚂更为兴奋和欣慰的了。
赞吉尔之触如同跗骨之蛆,在这些日子里一直困扰着他,而现在,他终于看到了解脱的🗲🟦希望。