从头到尾星🀡♻🍪刻都没🄚♰有想过要从玩家的身上得🅛🗥到什么。
星刻既没有想要选拔出最强的游戏玩家的👙意思,也没有想要拿🕺玩🈷家们当实验品,让他们为虚拟现实技术的进步做出牺牲的意思。
甚🎴🕐🈴至不曾伤害他们🄚♰,还满足了他们的各种愿望。
一切被害妄想,都只不过是个别玩家的妄想而已。但这并没有什么,对于未知和不可知的恐惧是人类进化之前都存🖼😁在的本能,这是不可⛅😃避免的。
但是,如果非要说星刻从这些玩家身上得到了什么的话,那其实这一万名的加速游戏的玩家,他们的脑神经运行资料全都被收集在了一起,做成了一🂉🌼🄟个【玩家行为调查报告】而已。
自由的玩家说到底是和那些精神不正常的死刑犯们是不🖦🔷🅏同的,虽然同归为一个物种,但是由于死刑犯的社会经历并不具备一定☘的普遍性,面对某些特殊情况的时候,他们所做的选择终归是不同的。
而比起这些知道自己再怎么挣扎也只是一死而已的疯子、深井冰、死志人偶们的数据,玩家的数据就有趣多了,这些青春期的孩子们,精神世界还未完全定型,就算多设计一些驳论陷阱也不🈷🂼容易被玩坏……
记录了玩家们🀟♬在😴🅩什么时候会做出什么样的选择……
男性玩家和女性玩家面对压力的🌽🄨时候,精神张力、🌳弹性系数有什么不同……
极限状态下玩家😴🅩们的精神是否可以复写虚拟世界之中的🖦🔷🅏事象……
【心意系统】这种唯心😇⚹的精神技能具备多大的🜿实🕵🍾用潜力……
想要抹杀🙙【心意】这种不确定性的唯心因素,到底要给系统添加多少负荷负担……
等等这些研究所需要的资料会被小卡整理出来,做成一份【玩家行为调查报告】,除了茅场晶彦那里需要一份作为【真世界首款m💃🏏m】《swordart🅻online刀剑神域》的设计基础之🙦🌥🁌外,这些珍贵资料都会进入星刻的藏书之中。
原本以为科技世😴🅩界之中除了文学艺术之外没有什么可以被自己看上的,毕竟星刻可🎇🎻🖎是出生在一个科技发展🈐♉走到世界范围内的尽头的世界。
但是没想到🀡♻🍪,其实每个世界就算同样都是科技发展,但依旧还是会因为种种不同而走出不同的路线啊⛟。