零点的这把【诡策】,最关键的有两点。
第一点就是稳定的攻击🙨力,也就是基础攻击的上限值和下限值,之间的差距小到可以忽略不计。
第二点则是两个技能都非常好,一个以原地5秒瞄准为代价,对单体目标造成基础攻击350的伤害,会心几率增加50的云外天击,算是一个远程☭爆发,以及对全地图敌方单位封招4.5秒的离筋断脉,更是让这把武器足🍊🆘🏳以封神的神技。
如果要保留着两点🜥🄍,最好的方法应该是直线升炼🁍。🖸🗖
但是🂩,直线升炼是目前剑战所有战队研究部门的技术难题,现在死的憋🚀🐑屈也做不到。
死的憋屈挑选的都是性温,平和的材🞹🙀料,不管基础攻击和云外天击会不会被改变,但至少要保证离筋断脉这个精炼技,不因为二次打造而消失……
然而,现在的情况稍稍有点变化了。
血滴木是不是烈性材料?
无论问谁这个问题,答案都会是肯定的。
现在,就看这二次打造🙨,能出一个什么⚊🏯🝥结果了……
等着【诡策】的所有人,都在盯着炉子。
零点数次🈕♳🌟用来改变团战胜败的离筋断脉,会不会因为血滴木的凶残🖱🖝属性,而产生什么影响?
火光在炉子里持续跳动着。
刺目的鲜红色,灿烂的白光,陆续从炉子里跳脱出🖸🗖来。
虽然【诡🈕♳🌟策】是暗🜥🄍橙武器,但炉子里一点暗橙色🁍都没有……