其🖹实说白了,就是跪久了站不起来了。前世《古剑奇谭海外版》在国外流行就证明不是国人的仙侠游戏过时了,而是根本没有人愿意去深挖这种题材。
从而导致整个仙侠游戏的基本盘已经崩了,这才是⛮🝱那个在上线之初,🝱🎻就各种蹭人家同题材单机的🐲热度,然後各种发稿洗白自己,偏偏後来就连粉丝都信了那一套说辞的某神游戏的真相。
说白了,就是看人📕🚭🖧家单机弄得好,想着弄出来一个竞品手游抢占市场🝱🎻而已。
当然,赵昊不能否认的是,那款游⛂🗥戏後来逐渐走出了属於自己的风格,但一个拙劣的模仿者就算它进化的再好,是不是从根🅛本上就有问题?
赵昊不敢说仙侠题材就一定有受众。
甚至🝄🈫《仙剑🎭》其实并不是🕚首发游戏最佳的游戏类型。
《鬼谷八荒》才是。
但是🝄🈫对於赵昊来说,制作一款《仙剑》的开放世界游🎶🕧戏,是小时候的梦想。
其实单纯以游戏类型来说,仙侠游戏是最适合开🎪放世界设定的游戏类型。
可惜的是,想要构建出一座仙侠题⛂🗥材的开放世界游戏,🎬🔍所需要消耗的资金实🐼在不是前世只是P民的赵昊能够做到的。
今生之所以能够用三个月的时间就制作🂓🎙出来,是因为官🎬🔍方编辑器的功能强大。
再加上在这个世界,🍞开放世界已经是一种十分成熟的玩法,虽然目前市场上没有仙侠题材的同类型作品。
但好在《仙🎭剑》本质上讲的是一个年轻酒店跑堂小二追求仙缘的故事。
所以表现出的战斗大多数还停😎⛸留在武侠的基础上。
也因此♜,昊天才能够在三个月的时间内制🔚作出来。