开📾☷放副本,其实原本取🁪自游戏里♫🙕的一个术语——开放世界。
所谓开放世界,就是玩家可自🚫🖑👻由地在一🟠个虚拟世界中漫游,并能自由选择完成游戏任务的时间、地点以及方式🅲。
这种副本的特点🁦就是探索性🖕💜极强,而且跟NPC的互动会增多。
之前方惊蛰在E🁦级的时候,可以说没有遇到过开放副本,虽然有些副本的情况变得不可控,甚至还出现了许多“异🉠🈱🂆变”的情况,但本🞤🖇🐞质上并没有脱离整个副本的框架。
方惊蛰点点头,示意邢远继续。
“但开放副本并不是童话王国最棘手的地方,这个副本的难🎲点在于它采用的是R💕oguelike的形式。”
方惊😇⚼🖮蛰🅵皱了皱眉,问道:“你指的是那🟠个‘肉鸽’?”
“是的。”
Roguelike——俗称肉鸽,也是源自于游戏,它属于角色扮演游戏中的一个子类,它最大的特点就是,每一次新开局的游戏都会随机生成游戏场景、敌人、宝物等不同🎞💋🐗事物。
这就导致玩家的每一次冒险历🚫🖑👻程都将是独一无二、不可🍗☌复制的。
“所以这个副⚱🕎本应该没有什么有用的线索吧?毕竟每一次开局都不一样。”方惊蛰🄯🁇问道。
邢远点了🜣点头,但马上说道:“现在已知的唯一🜈⛱🞏一条有用线索就是,这是一个闯关类型的副本,只是里面的关卡从未重复过。”
方惊蛰叹了口气,笑着说道:“那还挺符🇭合兔子的气质,它就是这么不按常理出牌。”
“📾☷有什么关于这个副本的好消🚫🖑👻息吗?”方惊蛰相信如果这个副本全都是差劲的设计,那绝对不会成为一个超大型的副本。
超大型的副本除了表示副本的内容体量大之外,还有一点就是参🅳与的玩家人数多,所以童话王国肯定有一些不错的机制来弥补Roguelike形式带来的弊端。