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这一次系统的提🏻🟖示音🞥🖓💌很明显和洛飞第一次玩游戏时有些不⚄同。
洛飞点击⛩了电子屏上的游戏角色菜单,他还有20点的属性点没有分配。在进入新剧本前,他🐘⛯🝽肯定要先⚳把这些属性点给加上,来增加自己面对新剧本的能力。
在经🍊🆖🏟过了⛩近一天时间的思🝪考和参考了论坛上的加点方法后,此时的洛飞也算是对这些属性点的运用,有了一个较为清晰的思路。
先说说🐛力量值,力量值能直接体现在游戏角色能在游🂳💹戏中拿动多少重量的东西。🀶
按照游戏官方提供的数据参考,正常拥有100点力量值的新手玩家,他在游戏中最多能举起的物品重量是100斤,也就是50千克♒🇹🝜。并且一些较重的装备还会在装备说明中注明所需力量的要求,达不到将无🃝😮法装备。
之后玩家每在此基础上为自己角色加上1点力量☜值,游戏角色就可以多拿起05千克的东西。同时增加玩家1点的生🔭🃵命值和体力值,且使用力量型武器的攻击命中率,将提升01(不得超过80🝚)。
第二说敏捷值,也就是洛飞目前游戏角色中🄙♧数值最高的一项。
敏捷值能直接体现在游戏角色在游戏中的速度和灵活程度。正常拥有100🏇点敏捷值的新手😂⚌玩家,他在游戏中设定的奔跑速度最高为13秒百米。
之后玩家每在此基础上为自己的角色加上1点敏捷值,玩家在游戏中的角色就可以将每百米奔跑♑用时的⚳上限缩短002秒(可无限趋近于0),同时增加玩家01点的护甲值且降低对手(含玩家)01的命中率(不得超过80)。
在这里官方倒没有提到对跳远的加成⚃🎭有多少,按洛飞自己的理解,其实就是奔跑的速度快了,前冲力大了,所以附带的跳远长度也增加了。
洛飞目前的敏捷值是300,护甲值30自然比其他普通玩家的10要高上很多。由于已是第二次🎚进入游戏,系统已自动在敏捷点后面解锁了新的二级菜单按钮,点开后显示出洛飞目前的百米速度为9秒,闪避率则为20。
最后🍊🆖🏟说智力值,智力值则🝪直🅤接体现在游戏角色能在游戏中拥有多高的智商。
按照游戏官方提供的数据参考,正常拥🂺📲有100点智力值的新手玩家,他在游戏中的智商默认为80,无论🄰🁐在现实中智商有多少,到游戏中都将统一设置成智商80的生活和学习能力。
之后玩家每在此基础上为自己的角色加上1点智力值,玩家在游戏中的角色智商就☛⛪将提升0😂⚌1。同时增加玩家相应的学习和研究能力。