叮!
战斗提示:🄢您受到释恶鬼王鬼啸技能攻击,陷入离魂状态,3秒内无法进行任何操作!
……
喏,又是个定🍠身状态,我心里悄悄的松口🝢气,以我的气血和防御承受四鬼的攻击尚且不是问题,何况两个小王八⛸🟈蛋。
反正也无法进行操作🎝💀🎱,趁着这三秒好🁻好领悟一下同点叠加攻☤🁙🆏击才是正经。
所谓的同点叠加攻击操作最早🆭💶🖙出现在2000年的一款🜦名为《乱世》的游戏当中,是由当时中国区第♗🈢一战神、纯金庸迷的至尊天王陈伯当首先提出。
据说这事儿还有一段传奇,金庸创造的降龙十八💢掌里有一招叫“亢龙有悔”,所谓:亢龙有悔,盈不久矣。🀥⚝💘
这招的精妙在于连续的攻击当🆭💶🖙中,第一波攻击打出的力量🍮🙬有十分,第二波攻击力量就要有二🔨🃇🕪十分,类推。
陈伯当这货是一代游戏奇才,根据金老的理论,用两万多字详细的描写了这种战术的可行性。但那个时候单纯的鼠标键盘操作,无法彻底的将这个战术贯彻实现。
另一方面,当时🌦🁒的陈伯当已经四十🖛多🁻岁,反应力、操作力趋于下滑,因此并未将之发扬光大。
当然,陈伯当这个人距离我们年代久远,我也不知道他🜦到底有什么来历,反正就如同天外彗星一🗹☽般,在乱世当中留下传说之后就彻底的消散在游戏世界。
我也是后来大学无聊看片子的时候,在某盗版网站发现了他当初留下的那篇战术理论。今天无意间使出来,让我不得不佩服陈伯当,丫的,这货十二年前就有这样的推测,果然无愧🃨🚕📌于战神称🚦🕩🌓号。
如我所料,两个鬼王报废了我七千多点的气♝血之后就没了脾气,我展开月影星移一边与之游斗,一边在苦苦思考如何将☾同点攻击的伤害再次提升。
以左🏯🝨🍨右开弓尝试了几🎝💀🎱次,但🗦是一个长兵,一个短刃,不使用技能又没有滞空的攻击加成下,能连续出现两次伤害就不错了,更别说同点,对目前的我来说,根本就做不到。
我这也算是“醉🌦🁒心于🎝💀🎱武学”当中,因此本应该快速干掉两个鬼王,但是被我这么一耽误,前后竟然又耗费了四十多分钟,直到君心妾心提醒🟓的时候,我才算缓过神来。